网络|协同发力营造健康良好网络环境(云中漫笔)

自8月30日出台以来 , 号称史上最严的“未成年人网络游戏防沉迷规定”——《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》已实施3个多月 。 一通操作之后 , “神兽”们的确是被管住了不少 , 但仍有一些问题产生 , 比如“如果小孩用大人的身份证去注册玩游戏怎么解决?”等 。 教育部办公厅等六部门近日发布《关于进一步加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作的通知》 , 提出落实好防沉迷要求 , 推动家校协同发力 。
【网络|协同发力营造健康良好网络环境(云中漫笔)】如果打造有利于未成年人成长的风清气正网络环境才是最终目的 , 那么网游企业在内容引导上当然责无旁贷 。 《关于进一步加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作的通知》提出 , 各地出版管理部门要引导网络游戏企业开发导向正确、内涵丰厚、种类多样、寓教于乐的网络游戏产品 。 仅靠“限制网游时间”是远远不够的 , 开发内容优质健康干净的产品也很重要 。 青少年模式和良性内容生产彰显的是互联网企业的社会担当 , 一些网络平台设立青少年守护客服专线等 , 把防沉迷措施落实到位 , 多举措保障未成年人安全使用 , 此类做法无疑是有益尝试 。
引导未成年人远离网游沉迷 , 方法用对很关键 , 这不仅需要游戏公司有所作为 , 还得加上家校的协同发力 。 当前一些青少年长期沉迷网络 , 正是网络素养较低、运用互联网能力较差的表现 。 预防青少年沉迷网络 , 家庭和学校的教育引导不能缺席 , 关键是帮助孩子做到健康上网、正确用网 。
要想治网游的“本” , 有关部门还需下足功夫 。 为了解决未成年人网络沉迷问题 , 国家已多次出台规定 , 但监管的提升仍然有较大空间 。 如何加强对网络游戏的监管?如何利用技术手段把好防范网络沉迷的关口?这些需要相关部门持续论证、出台切实可行的办法 。
防止未成年人沉迷网游 , 营造健康良好的网络环境 , 需要多方引导和齐抓共管 , 我们拭目以待 。 (王怡雯)
《人民日报海外版》(2021年12月10日第08版)
责编:叶壮

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