逆水寒ngp tgp是什么( 三 )


第二 , 《饥荒》等独立游戏当时在国内玩家需求旺盛 , 但苦于独立游戏制作初期并没有考虑汉化 , 腾讯版汉化则让很多不会打汉化补丁的小白玩家找到了福音 。
第三 , 在投诉退款处理方面 , 腾讯的响应速度相比Steam具有天然优势 , 毕竟Steam客服需要应对全球用户 , 在国服方面就显得力不从心 , 而腾讯则不存在这样的担忧 。

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腾讯在独立游戏方面运营方面的脚步愈发神速 , 在此不久后《星露谷物语》、《小三角大英雄》、《艾希》等优秀独立游戏作品被先后代理 。从此 , 玩家渐渐改变“TGP游戏库里只有单调的鹅厂网游”这一偏见 , 发现TGP也逐步有别具一格的特色独立游戏作品 , 这不禁让玩家开始对TGP成为国内Steam产生了又一次猜想 。
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从WeGame的愿景来看 , 腾讯想做的是连接玩家和开发者之间的平台
结语:
手游高速发展的同时 , 我们看到端游依然有着极大的用户需求 , 种类和内容上更丰富和深度的PC游戏 , 始终在推动游戏体验的进化 。今天“大逃杀”类型游戏的火热 , 也能看出好内容的价值 。PC平台的搭建对腾讯一直是战略性的布局 。
所以 , 腾讯做了很多:从端游整合出发、推出官方辅助、进军主机市场、收购独立游戏到如今的更名升级 , 无不体现其决心 。而笔者认为 , 很多游戏公司都知道要建立玩家社区 , 建立平台 , 但真正能搭建起用户愿意聚集的平台绝非易事 , 目前看 , 腾讯思考让用户留下来 , 已经找到了一个全新的定位 , 接下来就是如何让更多精品游戏愿意进驻到平台 , 形成良性的游戏-平台-玩家的生态圈层 , 找到属于自己独特的用户群体 , 才能真正形成可持续发展的全新社区 。届时WeGame或率先有机会实现那句被玩家吐槽多时的“用心创造快乐” 。
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