全球“最吸金”5大手游 有没有能赚钱的手游( 二 )


【全球“最吸金”5大手游 有没有能赚钱的手游】除腾讯、网易等老牌巨头外,米哈游、莉莉丝等游戏新势力,也在2022年首次推出了海外发行品牌,落地更多海外工作室 。
去年2月14日,米哈游推出了全球游戏发行品牌HoYoverse,并表示HoYoverse将通过在蒙特利尔、洛杉矶、新加坡、东京和首尔的办公室开展业务,拓展内容制作、技术研究和发行职能的工作 。其总部新加坡办公室已经启用,并表示在今年底增至数百个工作职位 。

全球“最吸金”5大手游 有没有能赚钱的手游

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↑HoYoverse官网截图
两个月后,莉莉丝也宣布,正式推出全新的全球游戏发行品牌Farlight Games,公司总部设于新加坡,为莉莉丝的全球游戏发行提供支持和服务 。
中国游戏公司海外销售收入增长6.2%
由点及面,在各大游戏公司纷纷布局海外的市场的同时,行业整体数据也显示出相似的特点 。
中国音像与数字出版协会发布的数据显示,仅在2022年上半年,国内游戏行业在营收与用户规模上出现了“双降”:国内游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降1.8%,首次同比下降;游戏用户规模则同比下降0.13%至6.66亿人 。
值得注意的是,这是这两个数据自2008年发布以来,首次出现下降的情况 。但同时,中国游戏公司在海外市场销售收入增长6.2% 。
具体来看,各家游戏公司的财报也反映出海外市场增长的特征 。
去年11月,腾讯披露财报显示,2022年第三季度,腾讯本土市场游戏收入下降7%至312亿元 。同时,海外市场游戏收入增长3%至人民币117亿元,或以固定汇率计算增长1% 。
以此计算,腾讯海外游戏收入约占游戏总收入的27%,高于去年一季度的24%和二季度的25% 。正在逐渐靠近腾讯“海内外游戏收入各占一半”的目标 。
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↑腾讯控股2022年三季报截图
网易2022年三季报显示,游戏及相关增值服务净收入186.99亿元,同比增长9.1%,其中在线游戏营收174亿元,并未披露海内外收入占比 。
不过2022年一季度的财报电话会议上,丁磊曾表示,目前网易游戏海外市场营收占比在10% 以上,计划未来将海外部分的营收占比扩大到40%-50% 。
A股游戏公司三七互娱的财报也显示,海外营收正在进一步增加 。2022年上半年,三七互娱海外收入为30.33亿元人民币,同比增长高达48.33%,远高于整体营收不到8%的同比增速,而海外营收占比也从2021年同期的27.1%大幅提升到了37.5% 。

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