游戏策划是做什么的 策划是做什么的

策划一词最早出现在《后汉书》 。策最主要的意思是指计谋、谋略,划指设计,筹划、谋划 。策划是一种策略、筹划、谋划或者计划、打算,它是个人、企业、组织结构为了达到一定的目的,充分调查市场环境及相关联的环境的基础之上,遵循一定的方法或者规则,对未来即将发生的事情进行系统、周密、科学的预测并制订科学的可行性的方案 。
一、文案策划和策划是两回事
策划人需要有较好的文字驾驭能力,但是你的文笔好并不一定就是一个好的策划 。隐藏在优美的文字背后的,是思想和策略,这才是策划的精髓 。
正所谓“外行看热闹”,当我的方案展现予别人的时候,别人往往会赞许我几个字——你的文笔好好!
这个时候我会大跌眼镜,作为一个策划人获得这样的赞誉,我觉得是夸错了对象,我不需要别人夸我文笔如何如何好,那只是授予写手的赞誉 。如果你的策划缺少精准的切入、指向和创意的闪耀,那么你只能适合当一个写手 。

如果你仅仅是做做创意说明、做做促销活动方案、做一些简单的广告文案这些,我觉得充其量只能是一个文案或者文秘,不是文案策划,更不是策划 。

二、策划并不是谁都可以做
我很奇怪,现在很多人动不动就把策划两个字挂在嘴里,但是这个词语被谁都可以挂在嘴边的时候 。你会不会觉得是一种悲哀?

你了解策划的本质吗?了解市场营销的本质吗?了解战略和策略的关系吗?你以为经常把什么 IMC / USP / 4P / 4C / DNA/核心价值,会做做波特SWOT分析、用用BCG的模型、MINKSY的7S模型这些就是策划了?我认为别人的理论你可以学习,但是更重要的你要能够变成自己的东西。策划人不仅仅需要大量的读书和思考、积淀,你的“创意包”才能够越来越多,还需要阅历、领悟和时间的沉淀。如果你缺少对人文、历史、地理等等的积淀,那么你的思想将会一直枯竭 。正所谓“台上三分钟,台下十年功” 。策划是拍脑袋就可以想出来,没有悟性和积淀是做不了策划的 。
三、策划是先导
策划的功能是先导,具体工作的的第一步是定位,包括战略定位、市场定位、产品定位、功能定位、产业定位、形象定位等等 。
企业一定要切实地理清自己的区隔,并按照这四个步骤来建立定位:
第一步:分析整个外部环境
第二步:寻找区隔概念
第三步:为定位找到支持点和信任状

【游戏策划是做什么的 策划是做什么的】 第四步:将定位整合入运营的方方面面
你需要熟悉你的产品以及对手竞品,了解竞品的特性、优点、缺点 。才能找到竞争对手的软肋,最终提炼出你的卖点或者策略的支撑点。这些都是务实的工作,在这样的工作之下,才能提炼出精准的说辞,和强烈视觉冲击的画面 。
不要把你工作的步伐走在别人的后面,每一个项目,从一开始你就必须界定好,你的工作永远要先导 。对产品的概念、说辞、画面、功能、卖点、传播策略这些你必须一开始就建立起来 。
四、策划不是忽悠
赵本山的《策划》赢得了大家的捧腹 ,但是我作为一个策划人,对“策划”两个字的深爱感到深深的悲哀 ,策划这个字眼好像越来越跟下面的字眼相关 。
“假”、“忽悠”、“门槛很低”、“良莠不齐” 。严格意义上说,我觉得有“策划”两个字作为一个职业名称是不合适的 。这个词语的主观性太强,常常被用作动词 。我策划了***云云,相信每个人都听到过,所以我虽然做策划但是我不喜欢策划这个词语 。
我要告诉大家的是策划必须有务实的职业态度,创意的闪现需要你大量的基础工作,这样出来的IDEA才是好的IDEA。才是能够经得起时间和市场考验的IDEA ,而且 。不能依赖策划来解决所有的问题,策划只能指向一个问题,解决一个问题 。
策划不仅仅教会你策划,还会教会我们如何认识自己、如何做人 。做人、 做品牌、做企业,在策划人看来一定是相通的 。
五、策划没有定式
策划是开放式的,没有既定的思路或者方法,策划就是验证一种方法,成功的策划只有实践出来了才能够证明。
策划就是——驾驭变化的力量!
策划因时不同,因势不同,因人的思想而方法不同 。所以策划人要能够把握局势,从局势当中,一定要有化繁为简的能力,找到突破,捕捉曙光 。这就是驾驭的能力 。
策划人要会抓问题的要害和逻辑,策划永远只能解决一个问题。只有这样,你的策划才能够称得上精准,所以你的策划目标不需要太多的语言就一个词语一句话足够,但是你的策划可能面临着太多的问题 。譬如行业环境是否已经饱和,有没有缝隙,对手是否强大 。

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