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我们可以看到在进行游戏时 , 联想S5 Pro会对刘海部分进行隐藏处理 , 从而不让刘海挡住游戏画面 。王者荣耀开启多线程优化和高帧率模式 , 能开启的选项则全部打开 。可以看到在开局时 , 战场没有其他玩家能有44帧的表现 , 但随着玩家的增多和小怪的增加 , 帧数逐步稳定在34-37帧的成绩 , 这对于骁龙636来说已经满足了游戏的需求 。到了团战时会出现掉帧的情况 , 团战基本会浮动在26-30帧之间 , 但出现了一次调到23帧的情况 , 我们猜测可能和机身发热导致的SOC频率限制和高帧率模式带来的性能需求有关 , 在不开启高帧率模式的情况下能保持在稳定的28-30帧 , 对于王者荣耀这款游戏来说已经足够了 。
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刺激战场游戏中也刘海部分进行了遮挡 , 但圆角处理还是有些许挡道游戏内容 。画质为第二档均衡(最高) , 帧数设置为中 , 开启阴影 。因刺激战场不能实时显示帧数 , 那么来说下我的感受 , 连着玩了两把 , 游戏加载很快 , 跳伞时会因加载地图数据较大出现轻微卡顿 , 落地后就没什么问题了 , 不会感觉到明显卡顿 。立体扬声器不能说做到准确的听声辩位 , 但左右还是能明显感知到的 。两局下来都成功吃到了鸡 , 游戏进行方面时没有问题的 。
下面看一下两局刺激战场后的温度表现:
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机身最高36.7度;最低26.4度 , 机身中心35.2度 , 整体温度接近体温 。没有出现烫手的情况 , 这点也得力于金属机身对散热的优势和骁龙636对发热的控制 , 热量整体传导到整个机身 , 温度控制和散热不错 。两款游戏各运行30分钟时 , 耗电分别是10%和9% 。
系统方面:
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主界面美观简洁 , 使用当下流行的扁平化风格 , 下拉快捷栏功能丰富 , 可直接进行亮度调节 。 , 刘海屏截图会自动补足”缺口“各位不用担心 。系统开启后可在下滑后看到百分比电量 。
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系统主界面右滑时负一屏功能 , 这里有上下班路程规划、每日步数、整合的今日资讯、接下来的日程安排、应用推荐、收藏联系人、以及快捷支付按键 , 每个模块都可以自定义隐藏或换位置 , 很方便 。
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全面屏手势自然也不能少 , 分别是上划返回;上划停顿返回桌面;屏幕下方左右向内滑打开后台界面 。使用下来感觉上划返回和停顿会桌面判定有点迷 , 经常想返回就退回到桌面 , 希望后续版本在优化一下手势体验 。
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