天龙八部游戏哪个门派最厉害 天龙八部哪个门派最厉害( 三 )


03
星宿:
星宿是内功远攻门派里面唯一一个单属性的门派 , 其技能伤害并不是很高 , 但是命中率很高 。而且由于是单属性所以平推的伤害很高 。所以在单刷的时候很占便宜 , 但不足就是身法成长并不是很高 , 而且没有加速或者瞬移的技能 , 在打斗中想要轻易逃离战场也不是那么容易的 。
星宿加点 , 星宿外防很差 , 虽然说补上几点也没什么太大作用 , 但是 , 由于星宿有个经脉逆行的技能 , 可以用来回蓝 , 所以还是建议偏体加点 。体力、灵气和定力的比例 , 我个人认为1.5:2.5:1比较合适 , 或者放弃定力 , 干脆3点灵气2点体质 , 都是可以的 , 身法这东西 , 拼的是概率 , 不推荐 。
星宿的技能升级 , 主要伤害输出在连珠腐尸毒 , 围绕这个技能升级 , 另外拼命三式相对也比其他门派实用 , 建议也不要掉队 。后期可以多冲点五毒功 , 玄冥神掌貌似很强 。再有就是谈笑自若 , 一定要点到30 。
优势:内攻防御相当高 , 群体伤害效果非常理想 , 打怪效率比较高 。
劣势:单体攻击技能比较差 , 外攻防御相当低 。
04
武当:
武当属于内功门派里面爆发性最强的一个 , 其优点就是爆发性很猛、攻击很高而且群攻击和控制很多 。不管是PK打架还是经验副本都是很占便宜的 , 但是缺点是体力成长很低 , 血很少不经打 。
武当加点 , 应该是每5点属性点加1~2点的定力 , 3~4点的灵气 , 后期可以视需要把加点的倾向性给颠倒过来 。至于加身法的武当 , 10点身法1点会心 。
武当的技能升级 , 武当虽然群法不够强悍 , 但是第一个心法一定要升 , 这个是提高武当日常攻击力的一个基础 , 别说拿大招顶着 , 技能有冷却的 。然后就是太极剑法和太极拳法 , 这两个一定要点高 , 攻击输出主要就看这俩了 。
优势:常规攻击力优秀 , 单体技能攻击力相当杰出 , 有相当于攻击增益的技能 , 有类似魔法盾的技能 , 有回蓝技能 , 有比较多而实用的效果技能 , 有全面消除冷却的技能 。
劣势:命中率低 , 贫血 , 外防不高 。群体攻击机能效果不理想 。
05
峨眉:
虽然江湖上一直都流传着“天下武功出少林”的说法 , 其实更早的说法是“天下武功出峨眉” , 峨眉派与武当、少林并为武林中土三宗 。原著中 , 峨眉派身居神韵灵秀的峨眉山 , 尽管自唐朝以来便有修士 , 但非常低调 , 直到蜀国灭亡 , 众多高手退隐峨眉 , 这才让门派崭露头角 。
峨眉在游戏中的定位为内功型远程攻击职业 , 主玄属性 , 也是游戏中唯一的治疗型辅助职业 , 所以在PVP和PVE中 , 峨眉都是不可或缺的重要职业 , 其强大的单体治疗和群体治疗技能是全队下副本或者打团战的有力保障 。不过虽是奶妈职业 , 但这不意味着峨眉缺乏战斗力 , 实际上峨眉也拥有不俗的伤害和控制能力 , 甚至有游戏中唯一一个短暂无敌技能 。
单挑峨眉是绝对的王者 , 如果你秒不掉峨眉 , 那么就等着被峨眉耗死吧 。不过玩峨眉也是很辛苦的 , 清心一点就是一天 , 很累人 。别人刷经验都休息了 , 但是唯独峨眉不行 。因为要照顾队友的血 , 而且群架的时候往往受伤的也是峨眉 , 基本上打群架 , 第一个遭秒的都是峨眉 , 谁让峨眉会加血呢 。
优势:技能可以补血 , 有护体技能 , 有无敌技能 。
劣势:单体补血技能需要蓄气时间 , 没有群体伤害技能 。
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