复仇者联盟2里钢铁侠有几套战衣 分别是什么型号( 二 )


Mark5编辑
全新的便携式概念原型 , Mark5可折叠成一个公文箱大小的性状 。装甲较薄 , 无飞行能力 。武器只有手部冲击炮 。与万科第一次交手时被直接打烂了一个手部冲击炮 , 战甲被打得不成样子 , 严重损伤 。可以看出此时托尼已经意识到盔甲在紧急情况下无法立刻着装 , 为后期机体(尤其是41代和42打下概念性的基础)
Mark6编辑
整体技术上的革新 , 钢铁侠系列战衣的重大转折 。利用托尼父亲的遗物研究及对宇宙魔方
(从复仇者联盟中可以得知 。)研究 , 获得了新的能源 , 真正意义上的方舟反应堆 。重新改造战衣 , Mark6最明显的特点就是胸口的高功率冲击炮改为了三角形 , 武器方面 , 除了常规的手部冲击炮 , 和多目标对人武器 。加入了新的小型飞弹 , 并在手背增添高功率激光每次使用会消耗掉2块能量板 , 而且还是一次性的(我觉得是用金属钯)大杀技 。在复仇者联盟中手背增添高功率激光变为长期技能 。
Mark7编辑
Mark7于复仇者联盟最后大战登场 , 也出现在《钢铁侠3》中:开头被炸毁、在酒店旁待机、最后大战被小辣椒摧毁 。在原Mark6基础上 , 加入了变形结构 , 可在半空中进行合体(后期机型合体功能的鼻祖?) 。武器方面去掉对人武器 , 加入了可分类的推进背包 , 并有小型可追踪导弹 。手部的激光改为由核心直接供能(导致最后能量险些用完?) , 手背的激光改变成三束 , 改回原有的肘部反坦克导弹(而且还强化了一下) , 膝盖部也加入了武器(经仔细观察 , 是空对地轰炸弹) 。可谓移动的弹药堡垒 。从追核弹可以看出 , 速度上也不逊于其它机型 。
Mark8编辑
Mark VIII(马克8)号是托尼·斯塔克创造的第八套装甲 , 出现在电影钢铁侠3里 。Mark8是马克7号的改进版本 , 比马克7号更灵活和更具操作性 , 同时它配备了大量的武器 。马克8号保留了著名的红色、金色的色调 , 它和马克7号的外观略有不同 , 具有独特的、光滑的面罩设计

Mark9编辑
Mark IX(马克9)号是托尼·斯塔克创造是第九套装甲 , 出现在真人电影钢铁侠3里 。除了重新设计的头盔、臀部和腿部外 , Mark9与它前身有很多相似的地方 , 它也保留了最经典金色和红色的配色方案 。
Mark10编辑
MARK X(马克10)号是托尼·斯塔克创造是第十套装甲 , 出现在真人电影钢铁侠3里 。Mark10也保留了最经典金色和红色的配色方案 。
Mark11编辑
MARK XI(马克11)号是第二套高级钢铁侠装甲 , Mark11也是托尼·斯塔克创造的第11套装甲 , 出现在真人电影钢铁侠3里 。马克11号配色方案为最经典金色和红色 。
Mark12编辑
MARK XII(马克12)号是托尼·斯塔克创造的第12套装甲 , 出现在真人电影钢铁侠3里 , 当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划 , 马克12号和其它装甲被激活 , 帮助托尼对付奥尔德里奇.基利安 。Mark12号配色方案没有沿用传统的红色、金色 , 而是涂装了类似马克2号的银色、金色和黑色 。
Mark13编辑
MARK XIII(马克13)号是第四套高级钢铁侠装甲 , 也就是托尼·斯塔克创造的第十三套装甲战衣
 , 出现在电影钢铁侠3里 , 当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划 , 马克13号和其它装甲被激活 , 帮助托尼对付奥尔德里奇.基利安 。Mark13配色方案没有沿用传统的红色、金色 , 而是涂装了比较独特的银色和黑色 。
Mark14编辑
MARK XIV(马克14)号是托尼·斯塔克创造的第十四套装甲 , 在真人电影钢铁侠3里 , 当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划 , Mark14和其它装甲被激活 , 帮助托尼对付奥尔德里奇.基利安 。
Mark15鬼祟编辑
「鬼祟(Sneaky)」
Mark15
Mark15为隐匿任务所设计 , 几乎是看不见的敌人预警系统 。一个铬彩色涂层,盔甲可以变暗或减轻环境相匹配 。最终战中 , 在Mark42被变异人击毁后紧急召唤 , 着装并保护了托尼 , 可惜没穿好摔下来就报废了 , 但保住了托尼的一条性命。可以屏蔽所有雷达 , 但是将输出降低了 , 增加在了速度和隐身上 。(事实上这套装甲是第一集时期就有的概念设定 , 直到第三集改了配色后又被拿出来使用)

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