流量紧缩 传奇战域vip6多少钱( 二 )



策略经营矩阵
二、武侠、二次元、魔幻、SLG,益玩为什么要发力这四大类型?
在手游那点事看来,益玩2018年的发力方向,除了跟随市场趋势之外,与益玩本身具备的优势也有关系 。益玩表示,“期望通过丰富的游戏产品,占据手游市场热门游戏类型的位置 。”
“武侠仙侠”是首要的冲击领域,在整个ARPG手游市场中,武侠仙侠类产品的接受程度更高,目标用户也更广,在多年的文化沉淀带动下,武侠仙侠ARPG往往更容易脱颖而出,ARPU值高、留存表现好 。
益玩“二次元”的发力尽管出人意料,但却也合乎情理,随着2016年还是小众狂欢的二次元逐渐成长,目前这一领域已经相对成熟,而且在市场上有越来越出色的表现 。此次,益玩敢于从不同题材入手,深挖二次元市场,可见益玩对这一领域的持续看好 。
另外,发力SLG和魔幻就不足为奇了,SLG在游戏长线运营中有着得天独厚的优势,同时适合以买量的方式进行推广,这恰恰是益玩擅长的领域,此前其发行的战争策略手游《帝国OL:全面战争》已经交出了佳绩,在SLG领域持续深耕是益玩的一个不错的选择 。而魔幻则是益玩期望稳步前进的表现,武侠搭配魔幻,能从多维度保证热门题材的覆盖 。
武侠、魔幻稳住头部产品吸金表现,SLG主打长线营收能力,二次元侧翼突破,显然益玩在2018年的产品储备上考虑得更加全面 。
三、2018年发行之战再升级:“精品+流量”的战略如何落实?相比即将过去的2017年,以益玩为代表的中大型手游发行商,在2018年的竞争会更加残酷,因为这一年的比拼,淘汰了一批竞争力较弱的厂商,市场标准已经被推高,而能否找到新的适合自己的“套路”对每家厂商来说都是尤为关键的 。
对这类型手游发行商来说,面临的最直接问题就是“产品荒”,由于发行套路逐渐透明化,过去市场蹦出大量的联运团队和发行商,他们都能依靠自己的方式获得足够的利润 。但反观另一面,“发行打法”牢固的它们,却纷纷找不到“好产品”,游戏之间的争夺现象非常严重 。
益玩的2018手游计划品类多数量,同时重点也非常突出,主打美术优势的《剑芒》与主打IP的《驭灵师》,在当下的市场环境下,这一布局对公司的技术支持、市场预算、人力成本都是巨大的挑战 。但至少在产品储备上,益玩已经比其他厂商更有优势,在大众为“产品”而苦恼的时候,益玩手握多款游戏蓄势待发,因此,2018年的手游市场,全面出击的益玩,或许将成为业内关注的惊喜 。

推荐阅读