《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,2013年3月开始发售 。本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉年轻时代形象 。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作 。
本作之中采用了新款水晶动力引擎制作,而且加入了曲面细分以及超级采样抗锯齿等技术 。AMD还特别在本游戏之中加入了独家的毛发技术Tress FX Hari技术 。让主角劳拉具备比其他NPC更飘逸的动态长发,这项首创毛发技术头一次模拟出了真实的头发,尽管消耗了巨大的资源量,仍旧对图形行业来说是一项革命性的技术 。
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《古墓丽影9》
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《古墓丽影9》帧数实测
我们特别拿出了2560*1600这样的2K游戏成绩进行对比,索泰 GTX 970 至尊纪念版 OC在2560*1600分辨率下得到的成绩十分不错,在毛发特效全开情况下得到了57的帧数,在这个分辨率下进行游戏基本不会有卡顿感 。而在1920*1200的分辨率下,则是取得了87.7的帧数,远超“绝对流畅”所需的60帧,可以完美地运行游戏 。
游戏性能测试:《地铁 最后的曙光》
《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战 。人类依旧苟活在地下等死,不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处 。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层 。
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《地铁:最后的曙光》
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《地铁:最后的曙光》平均帧数
索泰 GTX 970 至尊纪念版 OC在2560*1600分辨率下得到的成绩十分不错,在特效全开情况下得到了53.9的帧数,在这个分辨率下进行游戏基本不会感觉有卡顿 。而在1920*1200的分辨率下,则是取得了84.7的帧数,可以完美地运行游戏 。
游戏性能测试:《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》采用Redengine3引擎,作为一款次世代的RPG游戏作品,本作栩栩如生的真实环境还原以及全新角色面部动作和人物面部表情都成为了一大亮点 。Redengine3引擎在支持各种全新图形技术的同时也加快了地图载入速度,经由无缝地图打造的宏大世界让玩家可以自由无限制的漫游在游戏世界当中 。
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《巫师3:狂猎》
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《巫师3:狂猎》平均帧数
这款游戏可以说是真正意义上的次世代游戏了,也是目前比较具有代表性的一款,可以看出它对于性能的开销极大 。只有旗舰级的产品才能够在2K分辨率下驾驭它 。索泰 GTX 970 至尊纪念版 OC在2560*1600分辨率下保持在34帧的帧数,在这个分辨率下特效全开进行游戏会有较强卡顿感,而在1920*1200分辨率下则是保持在46.8帧,还是能够比较流畅地运行该游戏 。
显卡功耗以及温度测试
对于游戏显卡来说,功耗和温度仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格 。
温度方面我们将继续采用Furmark来进行测试,考虑到不同游戏之中,显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值 。因此我们需要采用Furmark这样的权威性烤机软件,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩 。
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索泰 GTX 970 至尊纪念版 OC 烤机温度为67℃
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平台空载功耗为85.33W(不包括显示器)
功耗方面我们则是采用Furamrk拷机,让显卡达到满载状态,然后拍摄功耗仪实时功耗 。最后索泰 GTX 970 至尊纪念版 OC以最高满载温度67度的成绩完成测试,此时的满载功耗为283.64w 。能够在超公版15%的情况下下做到这样的成绩,温度控制了得,超过一般高端显卡的温度表现 。满载功耗稍高,考虑到强大的科技加成,高出的功耗也在情理之内 。此外,整个平台的待机功耗为85W左右,符合GTX 970的待机功耗表现 。
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