dota2天梯等级在哪看 段位等级划分标准( 三 )


你上 , 你还真不行 。
5000分的carry和4000分的carry的区别:
1.farm基本功 。敌法无压力空补 , 基本可以正反补全收 , 13分钟假腿狂战 , 18分钟分身 , 25分钟深渊 。
有时候明明自己也补刀很多 , 但就是打钱没大神快 , 为什么?因为不会“找钱” 。一般水平的carry只会打“现成”的钱 , 送到面前的兵线当然谁都会收 , 但却有很多时间浪费在赶路上 , 挂机中 。高水平的carry则更会主动“找钱” , 能够利用一切时间 , 补到一切可以补到的兵 , 能打完的野 , 几乎很少会浪费时间 。
2.节奏感 。很多人觉得carry位容易玩 , 会补兵打钱就行 。事实上并不是如此 , 现在的dota早就不是当年那个刷神装后期出来拯救世界的版本了 。现在的carry必须刷钱和参团相结合 , 你得帮助团队 , 队友崩了 , 你也很难拯救世界 。这中间的节奏感 , 恰好就是5k分大哥和4k分大哥最大的区别 。

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总结:
玩家的游戏心态、游戏素质与水平基本是正相关的 。也就是说 , 分段越高的玩家 , 游戏心态相对越好 , 胜不骄败不馁;反倒是分段越低的玩家 , 各种奇葩都有 , 顺风装逼嘲讽装最屌 , 逆风挂机甩锅喷队友 。
团队的交流和沟通 , 与分数段基本是正相关的 。分段越高的局 , 交流沟通越多 , 团队氛围一般也都比较和谐 , 真正的五个人的游戏;分段越低的局 , 基本都是哑巴dota , 聋人dota , 或者要么就是一言不合就对喷 , 一点小事就互喷 。
辅助位的作用随着分数段的提升会越来越高 , 这是一个上下限非常高的位置 。核心位的作用不管什么分段都非常重要 。简单的理解就是 , 水平较低的分段中 , 都不太会玩 , 一个牛逼的核心可以带队友躺赢;水平较高的分段中 , 都是会玩的 , 哪边的辅助更厉害 , 前期就能盘活整个团队 , 但最后要赢还是得看大哥 。
游戏的节奏随着分段的提高越来越快 。最直观的就是游戏持续时长 。低分段位随随便便一局就是四五十分钟 , 甚至七八十分钟的局也都有 , 看起来打的跟ti一样 , 有来有回 , 其实说的难听点就是菜鸡互啄 。高分局整体节奏非常快 , 经常会出现局面一边倒 , 然后二十分钟上高地 , 30分钟结束比赛的情况 。因为水平越高的局 , 对抗越激烈 , 垃圾时间越少 , 任何细节任何失误的影响都会被无限放大 , 然后影响全局 。低分玩家去体验高分局的感受就是 , 你永远比队友和对手慢一拍 。

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