4、推荐被动技能为高速技能、加成力量、解晕、眩晕连击、加成敏捷、急速,其次是治疗增效、加成体质 。当精灵学习对应属性技能时,对应的属性加成也会影响主人的属性加成 。
5、所以其次加敏捷属性 。治疗型精灵 治疗型精灵的特点是通过技能为主人提供治疗效果,而治疗效果的强度取决于精灵的体质属性,治疗的频率取决于精灵的敏捷属性 。所以,应当主加体质和敏捷,其余属性不需要重点考虑 。
6、射击:普攻,CD0秒 致命伯矢:蓄力攻击,并降低对方30%治疗效果,CD15秒 。连射:快速射出三箭,视觉效果感觉就是一次射出三箭,CD10秒 。落雷:其实就是用雷劈一个目标,CD6秒 。
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