迅捷斥候 提莫
成长法力值提升 。R在低级时距离提升 , 法术强度收益率提升,法力消耗现在随技能等级降低 。
在耐久度更新后,提莫的蘑菇毒素已经不如之前那么剧烈了 。为了帮助这位迅捷斥候 , 《英雄联盟》团队增强了蘑菇的强度,并且增加了蘑菇在游戏前期的投掷距离 。《英雄联盟》团队还放宽了提莫的一些蓝耗限制 , 这样R的释放限制就变成了冷却时间,而不是法力值问题了 。
基础属性
成长法力值:20 → 25
R – 种蘑菇
投掷距离:400 / 650 / 900 → 600 / 750 / 900
伤害:200 / 325 / 450 (+ 50%法术强度) → 200 / 325 / 450 (+ 55%法术强度)
法力消耗:75 法力值 → 75 / 55 / 35法力值
惩戒之箭 韦鲁斯
基础攻击力提升 。
韦鲁斯既没有实现职业舞台也没有实现单排游戏中的改动目标,因此《英雄联盟》团队对他进行了一次直接的加强,无论他是选择哪种出装应该都能够帮助到他 。
基础属性
基础攻击力:59 → 62
齐天大圣 孙悟空
基础生命回复提升 。被动技能的每层生命回复降低 。
随着耐久度更新带来的治疗效果价值提升,悟空被动的价值也获得了提升,尤其是在游戏后期 。因此《英雄联盟》团队通过将他被动的生命回复效果转移到基础属性的方式对他进行了调整 。这对于他的对线期来说表现应该大体一致 , 但他的回复的成长性被削减了一点 。
基础属性
基础生命回复:每5秒2.5 → 每5秒3.5
被动 – 金刚不坏
生命回复每层(最多10层): 0.5% → 0.35%
魔法猫咪 悠米
E 法术强度收益率降低 。
自耐久度更新后,悠米就像猫找到了线球般找到了乐趣 。作为英雄联盟中的首席软辅之一,《英雄联盟》团队削弱了她的治疗量,以与其他的辅助保持一致 。
E – 旺盛精力
治疗:70/90/110/130/150 (+35%法术强度) → 70/90/110/130/150 (+30%法术强度)
祖安花火 泽丽
Q被动调整 。R额外魔法伤害降低 。
泽丽的决斗取胜和推线能力来自于她对低血量敌人的伤害提升,这对于她的敌人来说并不公平 。《英雄联盟》团队选择保留她的这一机制用以帮助她进行补兵,但消除了它对更加广泛的低血量敌人们时的伤害提升 。
Q – 电火迸射
【新增】右键点击会处决生命值低于60-150 (于1-18级)(+18%法术强度)的敌人(备注:对带有护盾或免疫伤害状态的敌人则不会触发这个处决效果)
【已移除】未充能的泽丽的右键点击攻击不再对低于生命值阈值的敌人造成提升过的伤害
R – 超限爆闪
额外魔法伤害:10/15/20 (+15%法术强度) → 5/10/15 (+15%法术强度)
文章插图
装备与物品
炼金朋克链锯剑
随着《英雄联盟》团队在12.11版本的改动,【炼金朋克链锯剑】已经变成了一件性价比极高的装备 , 即使是在重伤效果削弱的当下也是如此 。与其削弱装备本身的属性,《英雄联盟》团队选择增加它的费用,以与其他传说级战士装备的选择保持一致 。
合成费用:300 → 500
总费用:2600 → 2800
软辅装备
软辅是本次耐久度更新的大赢家 , 即使《英雄联盟》团队在12.10版本对于治疗和护盾强度的机制削弱后依然如此 。这类英雄在前期更难被击杀,为耐久度更多的目标提供增益,并且从重伤的削弱中获益 。《英雄联盟》团队认为让软辅变得更有耐久度有许多的好处 , 但他们现在能够过于有效地从中期到后期让自己和队友更持久地存活 。于是《英雄联盟》团队削弱了他们的通用装备,这样当对方的输出核心站位不佳且软辅还在他们身后时,己方就有更多的机会窗口去将其击杀了 。
【禁忌雕像】治疗和护盾强度提升:10% → 8%
【炽热香炉】治疗和护盾强度提升:10% → 8%
【米凯尔的坩埚】治疗和护盾强度提升:20% → 16%
【救赎】治疗和护盾强度提升:20% → 16%
【流水法杖】治疗和护盾强度提升:10% → 8%
【月石再生器】最大层数: 5 → 4
日炎圣盾
【日炎圣盾】已经开始成为输出类英雄的一件强力次发装备 。虽然战士类英雄在此之前也尝试过其他的坦克装备,但【日炎圣盾】与它们相比提供了最多的属性和强大的伤害 。《英雄联盟》团队调整了【日炎圣盾】的伤害输出,使之与生命值属性更紧密地绑定 。
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