我们知道动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上的flash动画就属于二维动画,而三维动画就是普遍都能见到的 , 动漫,电视广告片头等等 。1、Autodesk MayaMaya功能完善,工作灵活 , 非常适用初学者或者感易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强 , 是电影级别的高端制作软件 。
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2、3D MAX在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、杭州清风学院辅助教学以及工程可视化等领域 。制作动漫也是必不缺少的一部分 。
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总结来说,动漫的制作更离不开后天的努力和坚持 。工具很多,我们的付出和努力更多 , 有朝一日,我们也会创造出优秀的动漫 。怎么自己做动漫9自己做动漫,是二维动漫还是三维动漫?我就来说说,二维动漫 。第一,想法 。就是想要做一个什么类型的动画?都市恋爱、武侠打斗、未来科技还是魔法 。第二 , 剧本 。设计剧本,地球上被垃圾覆盖,各种动物和植物变异开始袭击人类,主角突然得到了一个系统,就是能绿色系统,职责就是保护地球保护人类,每种一棵树都会获得一点绿色能量 , 没节约一滴水也会获得能量 。第三,人物设计 。主角,男,一名高中生学生装扮 , 平头还是长发,也都需要自己设计 , 还有主角的正面侧面背面加各种表情(喜怒哀乐)画出来 。在设计配角,路人,同学 。同上 。第四 , 场景设计 。从大到小,世界的场景,主角所在城市的场景,再到主角家场景,学校的场景,还有路上的场景 。第五,分镜头设计 。比如:主角出场 , 第一场,第一镜 。主角走在学校的路上 。需要做的就是把主角所在的场景画出来,这就是第一?。ǔ【埃?。在第一场里发生了什么事情 , 这就是第一境 。这里需要画的更多,主角走路的动作都简单的画出来 。第一场,第二境 。主角被一个汽车撞飞 。还是在同一个场景里面,画出主角被撞飞的简单草稿 。这些需要在分镜头纸上画出来 。第六,线稿 。就是将分镜头的线稿在电脑上全部画出来,我是用的是sai画的线稿,需要细致刻画,记得分层画出来 , 这样容易上色 。第七,上色 。将线稿图上颜色,我都是在sai里画线稿,Ps里上色 。第八,后期 。全部画完后,导入电脑的Ae或Pr里面进行剪辑配音 。第九 , 设计片头片尾 。一般看动漫或电影里都有,这部动漫的名字,制作人信息,引用的背景音乐等等都是需要进行填写 。第十,周边设计 。比如将动漫里的场景或人物,印在衣服上、光盘上、陶瓷艺术品上面 , 这样进行二次销售 。我以前也是很想自己做一步动漫,但是还是放弃了,自己一个人想要做一部长篇动漫,那是遥不可及的梦,我们所看到的大型动漫《哪吒之魔童降世》,这是一个团队一个1600多人的团队,还有些小项目交给其他公司制作 。所以一部动漫,不是仅仅靠一个人就可以做好的 。你可以选择“自己擅长的领域”,比如绘画好 , 可以选择制作场景或人物设计 。有各种故事的想法,可以选择剧本设计 。擅长剪辑,就做后期等等 。希望对你有所帮助 。怎么自己做动漫10首先你要了解什么是动漫其次在学习有关动漫的知识(绘画,动作设计,等等...)然后再写故事情节 , 在把写的故事情节动漫化,就可以了虽然说的很简单 , 但是完善后,需要一个漫长的过程,主要靠坚持,加油!【怎么自己做动漫(什么软件能自己编漫画)】
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