魔兽争霸的基本操作(魔兽基本操作教学)( 二 )


2,剔除 。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍 , 只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了 。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死 , 可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除 , 再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来 。
ctrl键:
①: ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键” 。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里 , 把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了 。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作 。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf , 把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面 。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的 。
一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围 。对,它就是传说中的包围键 。要成为高手,就要把包围练到神乎其技 。各位 , 努力了 。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄 。理论上 , 在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住 。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄 。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边 。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上 。3,再按M,再点到对方英雄身上 。4 , 再按M,再点到对方英雄身上 。5,按A攻击对方英雄 。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住 。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦 。}]
然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉 。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围 。做法有:
1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化 , 狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱 , 丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风 , 地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹 。
2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击 , 守望者的暗影突袭(毒镖) , 树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星 , 不死的霜冻塔,骷髅法师的残废 , 冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾 。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄 。
3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄) 。
还有一种做法就是利用地形 。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了 , 这是利用地形的一次经典包围 。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄 。这就要让对手的英雄尽量的走旁边 。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围 。
利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么?。保?。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了 。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够 。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况 。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~ 。
M键还可以用来反包围 。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围 。
包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点 , 包围的时候需要更多的单位 。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负 。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守 。如果包围对手英雄成功 , 既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程 。

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