2、奥义【斗转星移·易位】
①释放所需的怒气上限下调20% 。
②同时增加了无尘以及敌人传送后的硬直时间 。
3、奥义【斗转星移·玄门】
①释放所需的怒气上限下调40% 。
②传送阵的持续时间由120秒降低至40秒 。
③每次触发传送后新增了在3.5秒内攻击力提升15%的效果 。
④传送阵存在时间无法再通过造成伤害或受击方式回复怒气 。
//开发者评论:无尘的加入带来了新的阵容搭配和技能配合,但在奥义的使用上有比较高的配合门槛,所以我们降低了怒气消耗,以及提高奥义的收益 , 让无尘在战局中可以更稳定地发挥作用 。
武器调整
一、双节棍
1、纵击蓄力招式调整为达到二段才可触发龙虎乱舞 。
2、略微增加壁击前摇时间 。
3、优化壁击位移 。
4、新增【龙虎乱舞】闪光提示 。
5、调整急奔纵击 。
二、五眼铳
1、调整五眼铳的伤害衰减范围:
在32到40米范围内,伤害衰减至原本的80%;
在40米以上时,伤害衰减至原本的60% 。
2、提高五眼铳的子弹速度和最远射程 。
3、降低五眼铳的子弹扩散 。
三、连弩
1、调整连弩的伤害衰减范围:
从“32到40米范围内 , 伤害衰减至原本的80%;40米以上 , 衰减至原本的60%”调整至“在40米到50米范围内,伤害衰减至原本的80%;50米以上,伤害衰减至原本的60%” 。
2、连弩的连续射击不再扩散 。
四、鸟铳
1、鸟铳射击伤害下调15% 。
2、鸟铳弹匣容量从12下调到10 。
魂玉调整
一、属性魂玉
1、在落物堆等常规投放中移除优品、极品的属性魂玉 。天人之战的宝窟以及飓风客中仍然会额外产出极品攻击属性魂玉 。
2、除属性魂玉外的优品、极品魂玉在原本特性外,新增额外属性加成 。
例如:原【霸主】魂玉效果为“磐石架势直接提升至3段蓄力”;新【霸主】魂玉在原本的“磐石架势直接提升至3段蓄力”特性外 , 额外新增属性:近兵器减伤 + 6% 。
3、优品魂玉在魂玉背包满时,会自动替换背包内同属性的良品、凡品魂玉.
4、魂玉属性数值调整
具体数值调整如下:
(1)属性魂玉基础属性调整:
凡品魂玉基础属性调整:
体力魂玉:体力 + 10% 调整至 体力 + 8% 。
攻击魂玉:属性不变 , 仍为 攻击 + 3% 。
近抗魂玉:近兵器减伤 + 5% 调整至 近兵器减伤 + 4% 。
远抗魂玉:远兵器减伤 + 8%,头部受伤减少 + 6% 调整至 远兵器减伤 + 7%,头部受伤减少 + 5% 。
良品魂玉基础属性调整:
体力魂玉:体力 + 15% 调整至 体力 + 12% 。
攻击魂玉:攻击 + 4.5% 调整至 攻击 + 4% 。
近抗魂玉:近兵器减伤 + 7.5% 调整至 近兵器减伤 + 6% 。
远抗魂玉:远兵器减伤 + 12% , 头部受伤减少 + 9% 调整至 远兵器减伤 + 10%,头部受伤减少 + 8% 。
极品魂玉基础属性调整:
攻击魂玉:攻击 + 7.5% 调整至 攻击 + 8% 。
(2)非属性魂玉附带属性:
优品魂玉附带基础属性值为:
体力魂玉:体力 + 12% 。
攻击魂玉:攻击 + 4% 。
近抗魂玉:近兵器减伤 + 6% 。
远抗魂玉:远兵器减伤 + 10%,头部受伤减少 + 8% 。
极品魂玉附带基础属性值为:
体力魂玉:体力 + 18% 。
攻击魂玉:攻击 + 6% 。
近抗魂玉:近兵器减伤 + 9% 。
远抗魂玉:远兵器减伤 + 15%,头部受伤减少 + 12% 。
魂玉加成属性上限调整:
体力上限由 50% 调整至 48% 。
攻击上限由 15% 调整至 16% 。
近兵器减伤上限由 25% 调整至 24% 。
远兵器减伤上限不变,仍为40% 。
头部受伤减少上限由 30% 调整至 32% 。
二、移动魂玉
1、【壁虎游墙】:效果修改为“上走壁更快,壁击伤害提高;在攀爬状态下5秒不动,则进入隐身,持续15秒或移动后退出隐身状态” 。
2、新增【召雷术】:闪避后0.5秒,在之前位置降下雷击 。
三、道具和效果魂玉
1、【天赐?安神】:效果修改为“使用飞索、武备匣、凝血丸、护甲粉末有30%概率不消耗存量” 。
2、新增【续命术】:受到致命伤害时免疫并破坏该魂玉,5秒内获得40%减伤,回复500体力 。
3、新增【灵光一现】:击败敌人可重置天赋技能冷却 。
4、新增【吸星术】:使用凝血丸或护甲粉末后,在7秒内所有攻击伤害获得65%回复效果 。
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