三、自带战法分析
文章插图
我将战法效果用总伤害理论的角度解析得更直观一点:
1.对自己:约可看作提升60%总伤害(50%*120%)
2.对队友:约可看作固定提升6%总伤害(5%*110%),并且武将自身每1%会心就额外提升0.1%总伤害(1%*110%-1%*100% , 只算会心伤害提升的那10%)
对队友的效果,以黄忠发动百步穿杨提升了25%会心几率为例,这个主动战法相当于为黄忠提高了8.5%总伤害(6%+2.5%)
根据对甘宁主将效果的分析,其实甘宁对于队友的帮助是有限的 , 因为队友的会心几率是远远比不上甘宁的,而提升会心伤害的前提是,得打出会心才能享受那额外10%的伤害加成 。
因此需要明确甘宁做主将,只有两种情况:一是为了使用加强主将的战法,如锋矢阵、工神;二是队友也有不低的会心 。除了这两种情况之外 , 让甘宁做副将会更好 。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版甘宁会心机制解读,希望对大家有所帮助
推荐阅读
- 三国志战略版甘宁会心流阵容推荐
- 三国志幻想大陆3月1日茶馆活动怎么玩
- 三国志幻想大陆3.1每日答题答案是什么
- 少年三国志零郭嘉篇怎么过
- 三国志幻想大陆姜维怎么玩
- 三国志战略版俘虏怎么解除
- 三国志幻想大陆贾诩三攻阵容怎么玩
- 三国志战略版竖屏版本怎么设置
- 三国志战略版游戏第七轮竞猜
- 三国志幻想大陆10月19日活动