八、筑基
这个大家也很关注 。筑基分为天道筑基,地道筑基 , 人道筑基 。
每种所需的材料不同;人道筑基不需要材料 , 但是可以服用筑基丹提升成功率,成功后只有一个属性选项 。地道筑基需要一种属性的灵气做主材料,辅材料为地坤丹,服用可以增加成功率,成功后有三个属性选项 。天道筑基需要六种不同属性的灵气做主材料,辅材料为天乾丹,服用可以增加成功率,成功后有六个属性选项以及效果不一的突破特质供玩家选择 。
其后的金丹 , 悟道 , 元婴等各境界突破皆需要一定物品辅助 。各境界突破所需物品可以通过宗门贡献值兑换 , 城镇里灵石购买,也可以打秘境BOSS掉落,当然做绿茶去NPC身上巧取豪夺也是没有问题的 。
这里面有个问题,很多人说那分天道地道人道有什么意义,肯定是所有人都会追求最强的天道了 。对,问题是突破材料不易寻找,当然 , 如果你在寿命没了之前能天道,也是可以的 。
九、双鱼佩
这个道具是复活重生的关键物品 , 双鱼佩只要拥有点数 , 你就可以重生,继续游戏 。要充能双鱼佩点数,必须收集足够的生死之气,当生死之气满了,就可以获得复活点数 。生气:当你拯救其他生灵时就会自动收集生之气;死气:当你消灭其他生灵时,就会自动收集死之气 。随着重生次数的增多,双鱼佩充能所需能量就会越大 。此游戏采取死亡删档的变态设定,当然为了保护萌新的感受,除了地狱模式,其他模式下元婴期以下会有根据双鱼佩点数来决定复活次数,到达元婴期后死亡,会退出游戏回到主页面,等待该存档的肉身重塑时间结束后方能进入该存档 。
十、展示过的BOSS
分别有:武罗,尸王,雷神,山贼头目,人面鸮,刑天,青帝句芒,相柳大蛇,九尾狐 。(无一例外,制作人展示的视频没一个打得过,都是以陨为结果,以作死为乐 。)
十一、奇遇
因为是随机生成的大世界,所以每次遇见的奇遇都有可能不同 , 包括遇见的时间和地点也会发生变化 , 其中也有诸多秘境遗址,也是危机重重 。最主要的是很多奇遇是坑 , 大家要注意了 。
十二、书籍
游戏里会有大量可供阅读的书籍出现,阅读书籍可以获得任务线索、属性、后天气运(BUFF)等等的不同奖励 。
接下来就是主要介绍宗门方面了 。
一、宗门有分小宗门,中型宗门和顶级宗门 。不同级别的宗门所获取的资源和占领的领地都是不一样的 。每个宗门在大地图上有一定的领地,可以进行收取保护费,大地图上正道宗门是蓝色标识 , 魔道宗门是红色标识 。
二、宗门建筑主要有议事大厅,藏经阁,任务大厅,疗伤院,演武堂,聚灵阵,炼丹房,炼器房,炼符房,风水楼,秘境 。(之前展示有过传送阵,但是最新的没看见,所以不知道有没有这个 。)除了特定宗门建筑,其他宗门建筑也是分宗门级别才会有每个宗门建筑都有等级 。(制作组真的是取名鬼才 。)
三、宗门页面可以看到宗门宗旨,宗门门规,敌对宗门,入宗条件 。达到入宗标准后,需要进行三场连续战斗,期间不能使用战斗道具,成功后即可加入该宗门 。加入宗门后可以在宗门内获取不同的身份地位,不同的身份地位会有不同的互动行为出现 。遗憾的是,暂时不能自建宗门,但是可以进行另类的灭门行为 。
四、宗门身份 。分别为:外门弟子,内门弟子,真传弟子,长老,大长老,宗主 。加入宗门后每个身份级别都会有不同的年俸禄 , 也限制领取任务和准入建筑,需要达到一定宗门贡献值和声望才能参加晋升小比 。
五、任务大厅的任务种类 。分别为:收集药材,炼制丹药,扩张领地,击杀敌道,收集矿材,降伏妖物 。
然后是关于大地图方面的 。
一、在大地图上行走会消耗时间大概一个格子耗费几天的时间,不同的地形,消耗的时间是不一样的 。暂时未能飞行,但是会有坐骑系统 。坐骑可以大大减少行走大地图的时间,甚至决定了能否进入一些特殊地形 。
二、每月大地图上的NPC会自行AI刷新一次 。所以有时候寻找特定NPC会有点困难,每次开局刷新的城镇和宗门都是随机产生的,每个格子会有安定值的设定 。
三、大地图上会有特定的区域划分 , 类如雪地,沙漠,沼泽,密境遗址之类等等 。一些山峰或者山脉会有自己的特殊山名 。大地图上会随机生成灵气点,玩家可以用风水术堪查是否有宝物,也可以在灵气点进行加速修炼 。
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