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【平面设计实践实习报告】平面设计实践实*学生活转瞬即使 。崭新*20XX,当我们还站在大四*尾巴上犹犹豫豫,便被时间和现实狠狠*一把推向社会 。作为20XX年*毕业生,这正是我们实*学四年是我们做准备*时期,是我们资*积累*时期,那我们现在应该考虑如何让我们*资*应用和运转――那既是 , 如何在社会中使自己*能力实现其价值 。我们将有崭新*身份和状态,我们将面对更大*,更现实*任务和困难――* , 工作,生存 。
我*实*多被枪毙 。而他们却如鱼得水,做*东西很适用……他们较之于我掌握了更多更实用 , 更现实化,应用化*东西 。
这个问题其实很普遍,我一直在想做一个*品牌T-T,一个布艺玩偶**品牌,它*名字叫做“欢愉”,欢愉牌假装宠物!把设计*,原创* , *元素应用到布偶制作中去――欢愉牌!“我们*高科技越多,我们就越希望创造高情感容量*环境……民间艺术恰好与电脑社会相平衡,难怪手工做*被单也是那么受欢迎,就连乡村音乐*流行也是对电子音乐*一种反映……”但是怎样能让*品牌,原创作品富有商业价值呢?在*这是一个很难实现*问题,因为人们*消费观念还很难改变,他们不会去花大价钱去买带来情感上欢愉,思想 上跳动*东西 , 他们会觉得那很矫情 。所以 , 这个*品牌创立梦想破灭了 。
但是,我也看到了一些成* *例子,比如陈幸福,他作为*品牌陈幸福*创作者应该已经有很大程度*收益,但是,他*运做又将复杂化,他通过创意市集出名,等于通过MIDI音乐节,他*顾客群体是一群年轻感**不*谱小青年 。这个是支撑不了几年*……
我想说*是,通过实*事,不能影响某个国家某个时期*艺术思潮,它也赚不了大钱,因为*创意在**商业化是那么*艰难 。也许它只能影响到几个人 , 为几个人带来欢愉,但这就是我唯一能做* 。我将把我*设计思想带入到它们中去 , 为孤独*个人带来一丝安* 。当然,我要从*玩具生产厂家开始做起,首先要制作一套具体*,**,打动人心*玩具设计VI,然后,卖给玩具生产商 。总之就是从手下做起咯,另外,我在尝试做环保袋*创意 。不是为了参加比赛,是为了把这样一种设计概念,审美情趣传达给我们*人 。
以前我喜欢听一些愤怒*歌曲,并且一听愤怒*歌曲我也愤怒了,但是现在我听到愤怒*歌曲会觉得励志。我想是生活和现实使我们长大,教会我们如何做人,如何以正确*心态做人,我总结 了大*两方面,一是做事一是待人,做事方面,……在工作中*困难让我学会脚踏实地 , 确实* , 肯定*去做事 。我们大多数人偶尔都都会产生懒惰 , 应付,蒙混过关*心理,一或是头重脚轻,空想*毛病 。这个世界能以经久不息*姿态傲然运转,必有其残**过滤准则和方式 , 滥竽充数者必遭淘汰 。在具体做事方面,要敢于承担,勇于承认错误也很重要,我想一个成*企业**应当看重这点,承认错误意味着矛盾被发现 , 是进步*前提 。而对自己*所作所为推脱责任,怨天尤人 , 是一个彻底失败者*行为 。待人既是在工作中*人际关系处理方面*问题,我想这不应当成为一个问题,总是听人抱怨职场上人人攻于心计,不过是一些小小*利益问题,未免太过隆重,人与人相处应和-谐而自然,我想最关键*是坦诚和友善,面对自然和宏观,你与我卑微且同等,同样值得哀怜 , 何必费尽脑汁在无谓*事上 。我不希望我是一个软弱*,逃避*人,因为克服不了自身,而无法从任何方面获取,并展现自己愤世嫉俗*,狭隘*,,轻浮*忧郁.真正*悲观是一种了解和力量.它藏在欢愉*下面,藏在发力*背后,藏在安宁和冷静里.我将懂得担当,宽容,善良^^^^我将变得有力.
我要善于和自己交谈,思考带来*欢愉,远比他人和物质带给你*多.不要对他人寄予厚望,但是也不要排斥他人,不要与现实对立.爱他们,对他们付出诚恳和感情,由衷*.但也不必刻意*世故圆滑,巴结*四面八方,自以为自己很精明,却显得太隆重.我要活在现实里,学会自己担当,自己创造,自己走路.世间纷杂蝇营狗苟.人类千奇百怪五花八门,知道事出有因,人行有因.不与之同流合污,但是尊重他们*生活方式.
我要实实在在*去做一些事,不要把努力,学*则圆角矩形*半径越大 。在选取区中填入颜*后,取消选取范围 。选取选单i*ge→adjust→threshold,由调整threshold l*l来改变大小,如此就会产生您想要*圆角矩形大小 。若要产生圆角矩形*选取区,可以在选取区作用*环境下 , 切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要*遮罩 。
2.高解析制作
在用photoshop制作网页图形*时候,许多朋友为了快速**作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度*不足,而无法处理,最后出来*效果也很差 。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像等工作 , 然后再向下取样,将影像缩成最后*大小 。
3.保留选取范围大小
当您在photoshop中使用i*ge size或cancas size改变影像大小时,原*在影像中选取*范围也会跟着改变,如果想要保留原**选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下*按下键盘上*q键*,然后再选择“i*ge size”或“canvas size” 。使用i*ge size指令会将影像与选取范围一同缩?。蝗羰褂胏anvassize指令则只会将影像缩?。∪》段员3衷?大小 。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式 。
4.快速隐藏图层
如果您在photoshop中只想要显示某一层图层*影像 , 是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便*作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示*图层*眼球图示 , 就可以将其他图层通通藏起来 。另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层*前后次序 。
二、coreldraw小技巧
1.擦去错误线条
如果您使用coreldraw中*手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除 , 只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可 。
2.动尺规
在coreldraw中事实上是可以让您**尺规*位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移 , 就可以将尺规* 。如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位 。
3.利用coreldraw制作动画gif文件
事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件 , 您可以将coreldraw中*图层当成动画中一个个*影格,然后逐一输出成gif文件*其他图层上*影像必须先关闭* 。再利用photo-paint*movie*能,先选择creat f*m document将第一张gif文件制成movie , 再陆续将转好*gif文件以“* f*mfile”*进来,选择“储存成…”动画gif*格式,于对话框中设定延迟*时间和位置 , 如此就算大*告
4.同时旋转与缩放
如果您在coreldraw中,拖拉物件*旋转把手时 , 同时也按住shift键 , 那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键 , 将可以同时旋转与变形倾斜物件 。
经过几天*基*训练,老师终于让我参与他们*策划,刚开始有点紧张,后来就慢慢熟悉了策划 和后期制作*整个过程 。慢慢地老师也把一些比较重要*交给我处理 。这使我对这个行业认识就更加深了一步 。
通过这次实*时*学习和工作中一点一点*积累 , 不断丰富自己*经验才行 。我面前*路还是很漫长*,需要不断*努力和奋斗才能真正地走好!
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