泰拉瑞亚1.5更新内容 泰拉瑞亚来世( 二 )



如今 , 围绕“传奇私服”已经形成了成熟的产业链 。2019年底 , 盛趣游戏甚至提出了“传奇IP分享经济模式” , 呼吁“大家一起发财” 。各种赚得盆满钵满的《XX传奇》 , 自然和当年《传奇》的开发商韩国娱德公司关系不大 。
V社负责人花旦也曾遭遇《半条命》系列源代码泄露 。2003年9月 , 半条命2发售时 , Valve内部网络被黑 。成功的黑客将半条命2的部分核心代码和部分地图、素材文件在网上公开 , 据说导致V社损失2.5亿美元 。

这位名叫阿克塞尔·根贝(Axel Gembe)的德国黑客因为Valve的虚假对账 , 在机场被当地警方正式逮捕 。当时年轻的黑客们并没有意识到他们的所作所为会对一款未发布的游戏产生多大的影响 。然而 , 他已经尝到了恶果 , 在警察监督下的两年缓刑 。
多年后 , 阿克塞尔·金贝(Axel Gembe)在接受媒体采访时表示 , 他不是泄露《半条命2》信息的人 。当时他只是把得到的信息发给了一个坚持不透露的网友 。如果再给他一次机会 , 他不会再做了 。他一直对自己对《半条命2》的影响感到非常抱歉 , 如果有机会再和加布·纽维尔谈谈 , 阿克塞尔·金贝会向他道歉 , 告诉他“你是我最喜欢的开发者 , 我会一直买你的游戏” 。

但凡事总有例外 。虽然源代码泄露的影响这么大 , 但还是有一些游戏积极拥抱开源 。
Id软件创始人之一、《德军总部3D》和《毁灭者》的核心制作人约翰·卡马克是开源理念的忠实支持者 。1995年发布德军总部3D源代码 , 1996年雷神之锤源代码 , 1997年毁灭者源代码 , 雷神之锤2 , 雷神之锤3...直到2013年退出Id软件 , 他都坚持开源理念 , 在2011年发布了《毁灭者3》 。

回顾历史比参与历史更容易一目了然 。约翰·卡马克对开源精神的推崇 , 在游戏领域发挥了更大的影响力 。Oauth2.0的雷神之锤游戏引擎直接催生了《半条命》和《荣耀勋章》系列 , 推动了90年代FPS游戏的整体进步 。
互联网发展初期 , 开源可以提升行业整体技术水平 。然而 , 像约翰·卡马克这样坚持开源理念的游戏制作人总是凤毛麟角 。资本雄厚、有能力自主研发引擎的大公司 , 业务操作越来越熟练 , 不可能“吃力不讨好” 。而授权引擎则有成熟商业化的“幻”和“统一” , 自然没有“开源” 。
充满Epic的锅的幻想4 。
Teraria的开源请愿:来世只是极其罕见的特例 。事实上 , 即使在change.org收集了10万个请求,“来世”开源对玩家来说可能只是多了一个体验机会 。希望真的有一个民间专家团队 , 自愿制作《来世》 , 虽然很美但不现实 。毕竟制作游戏和制作mod的工作量是有本质区别的 。
2020年5月16日 , 塔拉瑞亚迎来了久违的版本更新 。这个1.4版本被称为“旅程的终点” , 不免让人感到悲伤 , 怀疑这是不是塔拉瑞亚的最后一次更新 。但仔细想想 , 毕竟这是2011年推出的游戏 , 9年的长跑并不容易 。

更新当天 , tara rhea罕见地出现在Steam的“根据玩家数量排名的最热游戏”榜单上 。在这夕阳的余晖中 , 349 , 807名玩家齐聚塔拉世界 , 见证旅程的结束 。此时在change.org , 只有不到35000名网民支持请愿书 , 这是请愿书发出一周后的结果 。

看 , 在旅程的尽头 , 没有多少 。

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