先说S2B2C模式的裂变 什么是裂变小程序?( 二 )


再说利益裂变:不劳而获、贪小便宜都是人性 , 用利益来驱动的裂变可复制、可操作性强 , 不受时间限制 , 只要撒钱就能获得用户 。
那为什么在APP年代没有这么疯狂 , 这么low的裂变方案?
第一 , APP的人群以年轻都市青年为主 , 这部分人有相对不错的收入;很忙 , 没有多少时间;上网时间长 , 经历过无数套路 , 变得很谨慎;在乎形象 , 不会为一点点小钱 , 去破坏社交形象 。
第二 , 传播成本高 , 需要专门打开APP , 分享链接到社交平台 。 让用户单独去打开一个APP是成本 , 还要激发他社交平台是成本 , 关键的是受众用户想成为传播节点 , 可能需要去下载APP , 传播节点容易中断 。
第三 , 使用成本太高 , 就算分享了 , 一个新用户要使用 , 需要单独下载APP , 还需要注册 。 这个阶段不止有操作成本 , 还有学习成本 , 比如中老年人很多就不会 。
第四 , 都市青年人群心态上的疲累和麻木 , 又是一个巨大的鸿沟 。 首先 , 他们每天很忙很累 , 已经下载了无数APP , 再看一个新的APP , 首先是嫌麻烦 , 其次是感觉没什么好玩的 。
而小程序寄生于微信生态 , 释放了几波新的红利 。
第一 , 来了一大波新的人群 , 4-6线城市的人群来了 , 中老年人群来了 , 这是一波生力军 。 而且这次小程序裂变的主力军一定是他们 。 这牵扯到裂变成本的问题 , 他们裂变一个用户可能只需要1毛 , 而已有的APP用户群体裂变成本可能就要几块了 。 你可以简单的想想 , 让你分享一个撸羊毛的产品给你朋友 , 需要几块钱你才愿意分享 。
第二 , 这波人的特点完全不一样 , 首先收入不高;其次有大把的闲暇时间;其次上网时间短 , 没有经历过太多互联网产品的洗礼 , 容易被套路;其次接受程度高 , 分享之后让大家都赚钱感觉很自然 , 没有什么不好的 。
第三 , 是传播门槛低 , 所有人都活在微信中 , 而你在微信中传播 , 基本是没有任何成本的 。
第四 , 是使用成本低 , 点开即用 , 用完即走 。 什么下载 , 什么注册 , 都不用 。
最后 , 是社交属性 , 微信中天然有你的社交关系 , 裂变和传播得天独厚 , 浑然天成 。
难道PC网页时代、APP时代就没有利用贪小便宜的心态来做裂变的吗?
答案是肯定有 , 只是成本更高 , 效果更差 , 最终一算收益 , 很多都算不过来 。
比如拼多多10元钱就可以裂变几十个用户 , 而APP可能连一个都来不了 。
这样裂变的风险在哪?APP年代 , 做一个APP , 累死累活 , 上10万日活都是好得不得了的产品了 , 而且取得这个成绩的周期一般都得按年来算 。 但是在小程序上面 , 你一周开发完成 , 下一周就能上百万日活了 , 想想面对这么大的流量红利 , 有几个人能不心动 。
但是我认为这批小程序大部分都得死掉 , 为什么?
第一 , 因利而聚 , 利尽则散 。 这部分人就是来贪小便宜的 , 若是没有便宜可贪 , 则立马散伙 。 通过金钱是没法筛选用户的 , 所以用户群体的质量参差不齐 。 而且你一旦通过这种机制 , 吸引来了几十万用户了 , 你还舍不得放弃 , 你必须持续的供给 , 才能保持留存 。
第二 , 因为小程序门槛低 , 开发、传播、使用成本都低 , 利益驱动的方式容易复制 , 你可以做 , 别人也可以做 。 你出1毛 , 别人出2毛 , 还有的出5毛 , 一夜醒来 , 不知道从哪冒出来好多个模仿者 。
第三 , 小程序生命周期短 , 特别是娱乐化产品 。 根本还没来得及建立完整的商业闭环 , 这波洪流就过去了 。
所以 , 利益驱动是一把双刃剑 , 用不好就是花了不少钱 , 空欢喜一场 , 最后啥也没得到 。 现在的宠物类小程序和步数兑换小程序风险就很高很高 。
关键点在哪?计算好得失 , 我们要什么 , 我们能给什么 , 能实现商业闭环 。 既然是免费给用户分钱 , 那是把你最终赚的钱分一部分给用户 , 你一部分 , 用户一部分 。 实际上就是分利的过程 , 你本来可以赚100 , 分了50给用户 , 然他们给你拉来新的用户 。 若是你赚的钱比分出去的钱少 , 这件事就没法成立了 。 电商的ARPU值较高 , 生命周期长 , 可以这么干 , 其他小程序就未必了 。
做裂变 , 该注意什么问题?第一 , 既然是利 , 那是越直接越简单越粗暴越好 , 所以很多裂变活动直接给钱 , 可以通过微信红包或者零钱到账的方式 。 而且是短频快 , 回路特别短的那种 , 直接有效的刺激 , 一个动作就给你钱 。

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