《火炬之光3》6月30日更新补丁内容一览知道的都在这里了( 二 )


现在 , “单人播放器”按钮可见 , 但是在禁用脱机模式时在主菜单中将其禁用 , 并且有一个标签显示“抢先体验后再来” 。
更新了小地图的框架 , 大小和位置 。
修复了导致小地图集出现1像素偏移的小地图问题 。
无效的“硬核”字符现在位于字符列表的底部 。
修复了无法使用“退出”选项终止游戏的问题 。
所有屏幕分辨率的DPI比例降低 。
现在 , 在字符选择屏幕上可以使用箭头键输入并双击 。
背景变暗 , 增加了文本填充并为对话框气泡增加了模糊感 。
对话框气泡现在会反弹 , 然后出现 。
修复了每次输入字符或宠物名称时 , 光标跳到末尾的问题 。
现在 , 带有“长按”按钮可以向播放器提供更多即时反馈 。
修复了“严重!”的问题 显示损坏数量时 , 该文本被禁用 。
修复了按Enter键发送聊天消息不会使焦点从聊天窗口移开的问题 。
现在可以选择使用Blob阴影资产和启用Blob阴影 。
将切换覆盖图添加到键盘绑定菜单 。
移动堡垒摄像机的热键不再与其他键绑定冲突 。
使用游戏手柄热键打开时 , 将游戏手柄焦点设置在地图上 。
修复了使用游戏手柄时Legendarium有时无法获得焦点的问题 。
移动了滚动框 , 使角色随着游戏手柄滚动 。
在游戏板上玩游戏时 , 在圣物箱中禁用了多余的“移动物品”动作 。
修复了游戏手柄上玩家无法与McTyre的Cove和Echo Landing航点交互的问题 。
现在 , 当控制器处于活动状态时 , 帮助按钮将关闭 。
修复了无法使用游戏手柄b按钮关闭在施法者祭坛上分解物品时出现的屏幕的问题 。
修复了无法在角色创建中使用游戏板重命名宠物的问题 。
清理布局 , 以便控制器图例提示更适合底部 。
现在 , 在连接控制器时会显示剩余文本 。
删除了在供应商面板中可见的冗余LT和RT按钮图标 。
修复了返回到字符选择时加载屏幕可能会过早消失的问题 。
添加了加载屏幕 , 以教会玩家有关角色系统的信息 。
添加了Legendarium的加载屏幕 。
为Sharpshooter添加了加载屏幕 。
将成名载入画面中的文字更新为:“通过完成任务并击败冠军和首领可以赢得名望 。 ”
在Crash Reporter中用Echtra / TL3替换虚幻/史诗品牌 。
已添加积分屏幕 。
更新了抢先体验路线图图像 , 以纠正拼写错误 。
添加了鼠标滚轮上/下图标 。
添加了简介动画 , 模糊背景 , 并将关闭按钮替换为邮箱屏幕的正确版本 。 将“声明”按钮移到了右下角而不是右上角 。 将字体样式更新为右边的一种 。
在视频电影拍摄期间 , 无法再打开其他UI 。
修复了“角色选择”屏幕的单个框架 , 当从游戏中返回“角色选择”时 , 所有角色都有“黄昏法师”缩略图的现象 , 在短时间内可见 。
更新了性别按钮图标以使其阅读更好 。
修复了启用该设置后 , 玩家可能看不到其他玩家的角色和帐户名称的问题 。
修复了进入麦迪尔湾和回声着陆时缺少的城镇名称牌的问题 。
增加了防御增强状态效果的图标 。
怪物目标状态效果与中心对齐 。
修复了炽热怪物燃烧状态效果不显示晕影的问题 。
修复了用鼠标很难按下“显示统计信息” /“隐藏统计信息”按钮的问题(您不能单击单词 , 只能单击单词周围的按钮) 。
添加了过渡到战斗帮助屏幕的功能 。
修复了从Legendarium菜单中溢出超出预期文本/图标区域的文本和图标的问题 。
玩家无法再单击Legendarium装备面板后面的窗口 。
修复了从Legendarium菜单中溢出超出预期文本/图标区域的文本和图标的问题 。
更新了Legendarium中配备的词缀状态图标 。
添加了滚动框 , 以避免UI在Legendarium中重叠以及调整Legendary项目的大小和对齐方式 。
【《火炬之光3》6月30日更新补丁内容一览知道的都在这里了】 固定显示制作时间时的复数 。
附魔UI垂直居中 。
迷人的UI抛光 。
解决了迷人的UI中的工具提示覆盖操作栏的问题 。

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