《我的世界》实行开源计划,将逐步开放源代码[多图]

作为世界上卖得最好的游戏之一, 《我的世界》于近日创下了1.5亿销量的里程碑, 目前开发商 Mojang 又将迈出一大步, 他们计划开放《我的世界》的源代码 。
《我的世界》Java 程序小组的程序员 Nathan Adams 称, 目前团队已经在 Github 上放出了“Brigadier”和“Data Fixer Upper”两个程序库的代码 。 据 Nathan 解释, “Brigadier”是这款游戏的命令提示引擎, “Data Fixer Upper”则是整个《我的世界》游戏引擎中最重要的部分 。 Mojang 后续还将逐步开放游戏的更多程序库 。
一定有人会问, 我们能用《我的世界》的源码做些什么呢?Nathan 回答称, 玩家可以随意使用这些代码来改善自己的 MOD 项目, 也可以改进游戏引擎来反哺制作组, 甚至可以直接丢进自己设计开发的游戏中(最好再致谢一下), 总之你可以随意处理这些代码 。
《我的世界》开放源代码不仅对整个游戏行业有着非凡的意义, 对我们玩家来说也是一次不错的机会, 如果你有开发游戏的想法, 何不拿上这些资源动手试试呢?

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