苹果电脑能玩什么游戏(mac玩游戏伤电脑吗)

“云玩家”原本是一个贬义词,指的是没有实际玩过游戏,但是对游戏的玩法、操作手感等内容指手画脚的人;但是,随着这两年“云游戏”的兴起,这个词的意思已经变成了...没那么简单 。
“云游戏”是未来吗?对于活在当下的我们来说,这个问题的答案可能不得而知;不过对于玩家来说,“云游戏”的优势听起来很吸引人:只要网络质量稳定,就可以用自己的设备玩游戏,不用等下载就可以点击玩 。没有平台壁垒,不用买游戏机,或者担心硬件性能不够强,硬盘剩余容量太低 。
可惜对于Mac用户来说,这三点可以说是笔画 。毕竟适配macOS平台的游戏不多,尤其是那些网游;即使官方提供了Mac版,引入中国后,一般也根本不提供下载,或者运营商不提供任何技术支持(就是你,网易) 。
另外,就很多Mac机型的性能来看,要让游戏玩起来流畅、爽快还是有点勉强 。尤其是MacBook系统,散热和功耗控制的各种限制会进一步阻碍性能的释放 。
以上两点相互制约,造就了“Mac不适合玩游戏”的共识 。然而,这样的平台是云游戏服务的宝库 。
作为在该领域投入巨大的大公司之一,腾讯的Start云游戏早在去年3月就开始了封闭测试;10月26日正式开放的公测版,面向Windows和macOS两个平台 。在官网上,macOS版本甚至被排在了第一位:
在公测期间,所有用户都可以获得不限次数的测试资格,游戏时长没有限制 。测试了一年多,这项服务的现状如何?能否如广告语所说,成为Mac下的新游戏选择?
有哪些好地方?来说说做得好的吧 。
针对两种不同的操作系统,START云游戏也分别提供了两种不同的解决方案;其中macOS版本是专门开发的独立客户端 。虽然功能模块不多,但是UI和交互都还过得去:
在Windows上,因为我们有了游戏平台,腾讯选择了直接将云游戏的入口整合到相应的游戏页面中:
但目前Windows版的云游戏功能只对四部作品开放,与macOS版相差甚远 。所以本文的重点还是放在更丰富的macOS版本上 。
在最基础的用户体验上,当前启动处理的非常好;从安装客户端到启动游戏,整个过程相当直观,不会遇到任何令人困惑的障碍 。
你可能会想,有什么好谈的?合格的服务不应该是这样的吗?怎么说呢?没有比较,就没有伤害 。
这两年来,我陆续体验了很多云游戏平台 。为了写这篇文章,我去体验了国内另一家大公司网易提供的云游戏服务 。我想你能猜到服务的名字:网易云游戏 。
目前已经开始收费的网易云游戏,在功能的丰富程度上明显比START好 。同时支持移动平台、智能电视和网页浏览器 。除了手游和自己的端游,网易还在服务器上预装了一些其他平台的游戏,其中不乏《巫师3》、《命运2》、《死亡搁浅》等3A级别大作 。除了这些,它甚至可以让用户自行安装游戏的“云电脑”和“云手机”功能 。
乍看之下,相比腾讯的起步,网易的云游戏似乎能杀 。但是真正玩起来,就完全是另外一回事了 。
我在网易云游戏上来回试了三款不同的游戏:《巫师3》、《看门狗2》、《我的世界》国服版,但是这三款游戏都没有顺利上手 。
Steam平台的《巫师3》已经在同步云中存档,无法进入游戏;而看门狗2,打开后提示Uplay更新失败,跳过更新后提示我没买游戏——显然育碧认为我在Steam上买的看门狗2不算,但网易云游戏只预装了Uplay和Epic平台的版本 。如果想玩Steam版,就得从头再玩一遍整个游戏,只能放弃了 。
至于《我的世界》国服版,卡在版本拆包里;在付出了足够的耐心后,还是久久看不到游戏画面 。
原因之一是这些游戏来自各种第三方平台:Steam、Uplay、Epic Games Store...显然,网易对这些平台没有任何控制权 。但是为了让用户播放这些作品,同时尽可能避免版权问题;网易选择了远程桌面这种比较棘手的方式,让用户登录游戏平台激活授权 。
这就带来了另一个问题:户口制度的碎片化 。如上所述,这些游戏来自不同的平台,所以每次进入游戏都要手动输入各个平台的账号密码才能登录 。想玩几次就得输几次 。
奇怪的是,似乎网易云游戏本身的账号体系也是独立于网易通的,所以必须用手机号注册才能使用;可能正因为如此,我即使运行以网易为代表的我的世界,也要再次手动登录客户端 。
目前腾讯的START云游戏采用的是“自给自足”路线,所有作品都是自研或代理运营 。PC端网游上,腾讯采用的账号体系比较统一,腾讯也有自己的游戏平台;所以START云游戏的体验更加完整连贯 。只需点击开始,等待自动测速完成(有些游戏会要求你选择服务器,客户端会记住你的选择),然后就可以进入游戏了 。

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