即便看起来如此优秀 , 《雅皮士精神》拥有了一部优秀恐怖游戏该有的一切附属条件 , 但它在本身核心剧本的阐述上却出现了小歧义 。 作为一款从开始就打着反托邦、影射现实标签的晦涩游戏 , 它用了太多明面上的事物来自圆其说 , 导致科技与怪力乱神;影射现实与神鬼奇谈这几种核心观念冲突的元素进行了不太好的交融:我们开篇对于其阶级制度下的思考 , 最后成了怪谈的俘虏;侧面影射现实的小人物呐喊 , 最后成了对于玄学的不可抗力;反乌托邦的核心思想 , 最后变成了爱与救赎 。
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