12.新增手柄自定义选项 , 派蒙界面-设置-控制:震动;
13.祈愿页面新增了武器活动祈愿的武器详情显示:可以查看当期获取概率提升的四星和五星武器详情 。
14.纪行-本周任务中新增任务:完成一次「黄金屋」挑战 。
八、调整&优化
系统
1.优化了商城-尘辉页面:将原石购买页签移至最后一页;
2.优化了秘境和地脉衍出的结算:掉落物会直接进入背包;
3.多人游戏功能优化:
主机可以解散联机;
联机秘境中 , 客机与主机均可随时退出联机地城 , 不影响其中正在战斗的旅行者;
其它
1.调整了所有角色的语音顺序(仅修改顺序 , 不影响语音解锁);
2.对于部分角色或机制的“元素附魔”效果 , 做了描述统一规范化(实际效果不变):
刻晴固有天赋1「抵天雷罚」
原描述:
雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内 , 刻晴的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为雷元素伤害 。
新描述:
雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内 , 刻晴获得雷元素附魔 。
迪卢克元素爆发「黎明」
原描述:
爆发出烈焰的力量 , 击退周围的敌人 , 造成火元素伤害 。 随后 , 将烈焰凝聚在武器上 , 挥出向前飞行的火之鸟 , 对路径上的敌人造成高额火元素伤害 , 并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的火元素范围伤害 。
武器上凝聚的烈焰会使迪卢克的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为火元素伤害 。
新描述:
爆发出烈焰的力量 , 击退周围的敌人 , 造成火元素伤害 。 随后 , 将烈焰凝聚在武器上 , 挥出向前飞行的火之鸟 , 对路径上的敌人造成高额火元素伤害 , 并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的火元素范围伤害 。
武器上凝聚的烈焰会使迪卢克获得火元素附魔 。
重云元素战技「灵刃·重华叠霜」
原描述:
重云挥动巨剑猛击地面 , 在前方圆形范围内引发冰爆 , 并对敌人造成冰元素伤害 。
短暂延迟后 , 冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域 , 其中的单手剑、大剑、长柄武器角色的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为冰元素伤害 。
新描述:
重云挥动巨剑猛击地面 , 在前方圆形范围内引发冰爆 , 并对敌人造成冰元素伤害 。
短暂延迟后 , 冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域 , 其中的单手剑、大剑、长柄武器角色获得冰元素附魔 。
班尼特命之座底6层「烈火与勇气」
原描述:
处在美妙旅程领域内的单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成 , 并将普通攻击、重击与下落攻击伤害转为火元素伤害 。
新描述:
处在美妙旅程领域内的队伍中当前场上单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成 , 并获得火元素附魔 。
达达利亚元素战技「魔王武装·狂澜」
原描述:
……达达利亚的普通攻击与重击将发生以下变化:……
新描述:
……达达利亚的普通攻击与重击将转为无法被附魔覆盖的水元素伤害 , 并发生以下变化:……
3.更新了凝光固有天赋「奇石珠宝录」介绍 , 新增可显示的矿脉:星银矿;更新后的介绍为:在小地图上显示周围的矿脉(铁矿、白铁矿、水晶矿、魔晶矿、星银矿)的位置;
4.调整了「风啸山坡」、「苍风高地」、「碧水原」和「璃沙郊」的探索度:「风啸山坡」、「苍风高地」、「碧水原」和「璃沙郊」已有一定探索度的旅行者 , 当前探索度将略微上涨 , 探索度已达成100%的旅行者将不受影响;
5.调整了炼武秘境和精通秘境的每日轮替条件:周一至周六的奖励不变 , 为每日轮替一类掉落 , 共有三类;周日的奖励不再为三类材料随机掉落 , 调整为三类材料掉落均开放 , 旅行者可以选择其中一类掉落进行挑战(例如 , 精通秘境「忘却之峡」周一/周四的掉落为「自由」系列的天赋培养素材 , 周二/周五为「抗争」系列的素材 , 周三/周六为「诗文」系列的素材;周日时 , 旅行者可以选择「自由」或「抗争」或「诗文」中的一类素材为奖励进行挑战) 。
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