FGO安东尼奥萨列里怎么样?安东尼奥萨列里技能属性评测[视频][多图]( 二 )


3hits蓝光炮有连发潜力,导致NP率挨了一刀 。 伤害后3t蓝卡耐性down,连发时可以越打越疼(还是不够疼),也可以为后续其他队友的蓝卡提供辅助 。
副作用出星率down,星星更少更难暴击了 。 就该给你配莫扎特直接满星拉倒
总结:蓝卡(连发)水枪 。
连发探讨
萨列里连发潜力是存在的,只不过这个潜力实在不怎么大……真的要实现连发需要相当多的条件,因此实用性极其有限,基本仅供大佬或者厨子杂技娱乐 。
放上两个视频:
[[FGO竞速组]三星仇阶蓝卡连发光炮 萨列里周回测评——宝具回收100的男人]
竞速组的小叶子dalao的这个视频,较好地展现了萨列里的连发性能,以及在日服进度下的状况 。
满破宝石启动,在面对补正1.0的敌人时,需要开过技能本的双狐豆爸,在这基础上还需要一张俱乐部和圣杯等手段尽可能堆高攻击以鞭尸,这种情况下还得再加上被动缓冲才能实现连发……可太费劲了 。
FA联动高难本 。 在2.1后没多久的这个活动里,这个本是为数不多的萨列里高光,车轮战,有嘲讽,boss是尺阶天草,被仇光炮萨列里完克;有倍卡弥补了伤害不足的问题;蓝卡宝具方便进体系,普通的萨明湖直接可破 。 说得好我选择戈尔贡梅林
……说实话,在这个本出来的时候,我曾经以为萨列里能凭一手仇阶连发光炮有不可替代的独特性,结果……没多久CBA落地了这本要是复刻的话,我都不敢想象在伯爵双CBA面前,天草得有多可怜……感觉好刺激是怎么回事
目前国服进度下,氪氪大佬的这个视频的强行连发是个纯杂技玩法了 。 刚需满破魔性菩萨,孔明低宝也可能面临伤害不够/鞭尸回收不够的风险……仅供娱乐 。
组队推荐
礼装推荐满破宝石是三连发启动不可或缺的(除非你用令咒),或者普通情况下打一发

10%蓝魔放+10%黄金率,似乎是官方暗示玩连发 。 实际用处有限,三连发必须满破宝石启动,两连发的话也有很多替代品
总结
·优点:
1.ATK高,三星最高的四星水平ATK
2.宝具回收高,有连发潜力
3.罕见的仇光炮,目前独一无二的蓝卡仇光炮
4.国服千里眼下易获取
5.帅
·缺点:
1.绝大多数时候打白字,限制输出
2.没有任何保命手段
3.NP比较差
4.缺少集星,导致一技能出星爆伤比较鸡肋
5.不规划不专门去抽的话,获取难度还是比普通三星高了点
6.宝具动画简陋
关于获取难度:萨列里是剧情池限定三星欧证,友情池不能出,所以获取难度比普通常驻三星高很多;但偏偏他是目前你游EX阶唯一一张三星卡,三周年的EX福袋中就只有他一个三星卡,后续职阶池的EX池里他更是独享你游开天辟地头一份的40%up率,做好准备等到那时候的话,分分钟单抽满宝不是梦 。 所以对于国服玩家来说,真的想要的话,开好千里眼,一点也不难抽
最终总结:
Mooncell这句评价我觉得无敌精准:六星的卡面,五星的气势,四星的面板,三星的战力 。 面板ATK高得吓人,主动被动技能花式增伤,然而被一个打白字限制得死死的 。 想玩的话上限有可挖掘之处,但一般时候……也就是个普通三星的水平
萨列里是个“低星战神”么?我觉得这要看“低星战神”的定义,或者说你打算用“低星战神”做什么 。 萨列里不像大狗,容易获取,投入较少资源就能发挥较大作用,新人之友;也不像大英雄,绝对没有上位替代;不像绿茶二姐,能轻松打出堪比同职阶金卡的宝具伤害;更不能跟莫扎特莎翁等拐比,对队友的辅助能力极其有限;作为打手没有自充,甚至不能轻松日常一发……但他又的确具备一些其他低星卡不具备的独特性(连发蓝卡仇炮) 。
我的看法是,抛开厨力单说强度的话,就是个可以但没必要 。 作为低星他不具备独一无二的战略价值,作为打手……半年后就有CBA+伯爵连发仇光炮了 。
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