好在受伤这个debuff在平a方面有着比崩坏更高的伤害收益 。 受伤流就是甜心假面的核心技的代表流派 , 首发一定要是兽王 , 兽王的两星被动是对被队友攻击的受伤目标追加攻击 , 可以触发三次 。 在pve中达单个的boss角色有着最强的输出表现 。 受伤流的其他角色的被动也是不错的效果 , 在不释放绝技的情况下也能起到强力的作用 。 手动控制集火受伤目标 , 也可快速击杀目标立刻获得大量能量点 。
四 , 深海王
代表流派就是酸蚀***活流了 。
酸蚀作为持续伤害和灼烧有明显的区别 , 灼烧是目标行动之后造成一次灼烧的持续伤害 。 但是酸蚀不一样 , 目标受到酸蚀的效果之后 , 每当对方有角色行动 , 都会受到酸蚀的持续伤害 。 酸蚀的伤害低于灼烧伤害 , 但是触发频率远远高于灼烧 。
所以酸蚀的通常打法其实是通过给对方施加酸蚀之后 , 通过但不限于回血 , 减伤 , 护盾等方式 , 活的比对面更久 , 从而拉开血量差距 。 初级效果 , 触发格挡每回合可以额外获得最多四点能量 , 对于专攻防御属性的阵容来说 , 是算比较好触发了 , 尤其的面对那种多段攻击的 , 触发概率就更高了 , 加上核心技高级效果的反伤 , 可以说的特别骚了 , 但是对于pve来说并不好用 , 但是PVP , 我也不清楚能不能越战力反杀 , 毕竟我没有 , 没有实践 , 不好判断 。
对于高频次行动的地底王和兽王 , 有着明显的克制优势 。 同时 , 疫苗人可以作为酸蚀流的核心(因为被动触发条件是持续伤害 , 酸蚀和灼烧都属于持续伤害 。 )
五 , 基诺斯博士
能量点的获取上和杰诺斯一样 , 都是每回合两点 , 可以用微笑超人的技能自带回血 , 也可以用卡片的装备效果回血 , 都可以 。 高级效果能召唤小弟作为前排保护后排 , 使后排可以放心输出 , 在对方没有有效的打击后排的方式的情况下 , 可能被自己的后排群体伤害打个团灭 。 评价是属于比较好用的核心技 , 在某些pve场合有不错的表现 , 比如是说打一些单体前排技能的boss 。
六 , 童帝
童帝可以说的土豪专属阵容搭配了 。 第一回合的绝技增伤 , 配合暴击获得能量点 。 赤裸裸的写着
龙卷童帝原子武士性感囚犯四个ssr的绑定阵容了 。
龙卷 , 群体攻击 , 自带加暴击 , 少说触发两次暴击 , 然后就是童帝来一遍 , 前排群体伤害然后给两边原子武士加性感囚犯一个暴走 , 原子武士来一遍群体伤害加个崩坏buff , 然后性感囚犯来个暴击殴打后排 , 溅射一排aoe伤害 , 敌人团灭 , ace 。
简直无敌啊 。
那没什么好说的了 , 钞能力 。
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