流星蝴蝶剑好玩吗?流星蝴蝶剑手游测评[多图]( 二 )


制空坠击
对杀律香川
不过 , 好歹游戏还加了能力数值 , 所以也是降低了不小的难度了 , 即使是这样 , 游戏还是有些困难的 。 而在PVP里 , PVE的数值就被取消了 , 玩家与玩家之间是平等的 , 只有技术上的差别 , 这是很多崇尚技术对决的玩家喜闻乐见的 。 《流星蝴蝶剑》原本就是款对决的游戏 , 手游版虽然简化了操作 , 但是保持住了精髓 , 这点是比较可贵的 。
04 尚有不足之处
《流星蝴蝶剑》手游版在硬实力上没太多问题 , 打击感建模音效这些要素都不错 , 但游戏的锁定和视角不是很方便 , 毕竟是手游 。
既然做成手游版 , 或多或少要牺牲一些东西 , 对于目前《流星蝴蝶剑》来说 , 在下觉得应该是在武器和招式的丰富度上 , 如果是其他游戏 , 我会觉得游戏目前的武器和招式很丰富 , 但对于《流星蝴蝶剑》 , 这远远还不够 , 简化操作不一定意味着简化招式 , 或许这里是在下太过苛刻 。
而因为原本就是硬派对决游戏的原因 , 所以其实游戏的重点是在玩家间的PVP对决上 , PVE内容为辅 。 但游戏既然要做成免费手游 , 必然少不了长线运营 , 所以为了维护核心PVP模式的好玩 , 只能拿PVE的内容来进行手游化改动 , 于是有了装备外观这些东西 , 这没关系 , 因为不是强制氪金的项目 , 只要好看好用在下相信玩家朋友们也不会吝啬支持 。 但问题是PVE的部分目前看起来还太过薄弱 , 运营快活林乃至剧情都不是很有吸引力 , 而最让人期待的PVP部分还要先玩一大半的PVE内容才能玩到 , 这感觉有点搞错重点 , 或许是游戏为了让玩家朋友们先熟悉武器和技能 , 但总体而言在下觉得不是很合理 。
而在PVP里 , 目前最大的问题也来自操作的简化 , 游戏的按键对于手机来说已经很多了 , 所以现在只留一个闪避 。 可闪避现在太过强大 , 虽说有限制但无CD , 回复快且移动长 , 闪避过程中玩家都是无敌帧 , 鉴于出招有着明显的前摇和后摇 , 等于说后出招的玩家更有优势 , 因为闪避可以躲过任何的攻击 , 后手玩家的选择权就更多 , 这点不是很妙 。 游戏应该要再加入一些防反机制 , 不然这样的PVP会缺少对决的乐趣 。
05 总结:重振快活林 , 仍需努力
总体上来说 , 在下觉得《流星蝴蝶剑》手游是款硬派且好玩的动作游戏 , 它有着手游里少见的游戏性 , 冷兵器真刀真枪的对决也是相当之棒 , 但就玩法和系统而言还是不够成熟 , 游戏有PC平台上系列游戏的精髓 , 可缺少一分设计 , 做成手游或多或少限制了这个题材 , 有些可惜 。 若是喜欢动作游戏的玩家 , 在下还是推荐你可以关注下这款游戏 , 它说不定还挺有潜力的 , 但毕竟游戏难度很高 , 所以怕受苦的玩家就别轻易尝试了 , 第一章结尾的BOSS就会教你做人 , 让你(叶翔)叫他爸爸(叶枫) , 这还只是第一章呢 。

推荐阅读