《使命召唤:战区2》上线时 新出的大型网络游戏端游( 二 )


拳头的《无畏契约》虽然因为没有国服的原因 , 在国内热度不高 。不过在外网绝对算得上是最火的射击游戏之一 , 应该也有不少国内玩家都在外服征战 。现在这款游戏的终于获得了版号 , 这也意味着国服终于铁板钉钉 , 能够上线了 。

《使命召唤:战区2》上线时 新出的大型网络游戏端游

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《无畏契约》是一款强调角色个性的5v5战术FPS游戏 , 游戏设定在未来的地球上 , 所有角色都会被统称为“特工” , 并且所有的设计都基于现实世界的文化和地区特色 。游戏中每一个“特工”都具有其特殊的能力 , 在对应的特殊情况都会发挥其最大的作用 。
特工在 《无畏契约》的任务就是通过利用各自的能力 , 去解决世界即将毁灭的这个巨大危机 。《无畏契约》目前版本一共有11位英雄 , 初始我们只能玩到其中5个 , 其他的英雄需要通过游戏对局来陆续解锁 。
《使命召唤:战区2》上线时 新出的大型网络游戏端游

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《无畏契约》的核心机制和传统CS几乎如出一辙 。从买枪到经济系统;从下包 , 到攻防双方 , 基本你能在CS里玩到的东西 , 在《无畏契约》都能玩到 。而与CS系列最大的不同之处就在于“英雄技能” 。CSGO的每一个元素加上“技能”之后 , 自然衍生出了更多可能 。
《无畏契约》的地图机制与CSGO也很像 , 都是“多点多线型地图” 。最大的区别在于两点 , 一是有些地图有3个包点;二是每个地图没有了开局“罚站时间” , 而是让双方开局就可以跑到地图要点附近等待游戏开始 。
《红色沙漠(Crimson Desert)》
上线日期:2023年
提起PearlAbyss这家韩国游戏公司 , 可能有一些玩家会有些陌生 。如果提起PearlAbyss开发的动作端游《黑色沙漠》 , 相信不少人都听说过 。在《黑色沙漠》获得成功 , 大赚特赚之后 , PearlAbyss就开启了新游戏的开发 , 其中最让期待的就是《红色沙漠》了 。
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《红色沙漠》是款史诗幻想MMORPG , 描述的是广阔的派悦大陆的佣兵们 , 为了生存而展开的战斗 。游戏具备写实的游戏角色 , 由开发总监郑焕庆(音译)和负责过《C9》动作的李成宇动作设计师主导开发 。该游戏从2018年下半年开始开发 , 是PearlAbyss的次世代旗舰MMORPG 。
《红色沙漠》将叙事驱动的单人游戏及多人游戏因素相结合 , 描述了广阔的派悦大陆的佣兵们为了生存而展开的战斗 。使用工作室推出的全新次世代引擎 , 本作将提供高保真的画质及游戏功能 , 以及身临其境的游戏体验
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比较有意思的是 , 《红色沙漠》的游戏定位一开始是MMO网游 , 随后2020年底改成了类似《GTA5》的模式 , 本体是一个单机游戏 , 通关后可以选择游玩线上模式 , 想要通过这种方式加快游戏上线 。不过随着后期游戏的再次跳票 , 经过两年左右技术升级 , 目前又能够实现MMO , 因此回到最初方向 , 游戏再度回归MMORPG 。
某种意义上 , 跳票的行为反而让这款游戏能够保持原来的味道了 。玩家也能够玩到MMORPG的《红色沙漠》了 , 也算是阴差阳错了 。
《末日浩劫(The Day Before)》
上线日期:2023年3月2日
喜欢开发世界末日生存类游戏的玩家 , 应该有不少人都在期待《末日浩劫》这款游戏 , 这款开放世界生存游戏在首次公开之后 , 就吸引了大量玩家的关注 , 毕竟这款游戏融合了不少能够让玩家兴奋的元素 , 开放世界、生存、打僵尸、PVP对抗等等 。
不过遗憾的是 , 这款游戏也跳票了不少次 , 如今官方再次宣布游戏将于2023年3月2日发售 , 还公开了游戏的配置要求 , 应该是不会再跳票了 。
《使命召唤:战区2》上线时 新出的大型网络游戏端游

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【《使命召唤:战区2》上线时 新出的大型网络游戏端游】

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