黑暗王朝( 三 )


游戏影响
《神话》开始有了一些变革 , 不再依靠疯狂的人海战术 , 只提供有限的一些战斗资源 , 运用战术来取得胜利 。《黑暗王朝Ⅱ》也试图加入这种风格 , 可问题是有些任务也似乎太难了点 。比如有一个JDA的任务 , 要求引导一些巨人离开一个满是“神风攻击队”的洞穴 , 不能建造基地、不能生产任何新的部队或战车 , 甚至我都不知道第一步要把这些笨拙的家伙带到什么地方去 。为什么即时战略游戏中老是有类似“要么这么干 , 否则就去死”的“智力型”任务?
游戏比较
《黑暗王朝Ⅱ》只是一个公式化的即时战略游戏 , 运用了许多先进的技术和全新的3D引擎 , 有着华丽的画面和出色的声光效果 , 加入了一些创新的元素 。但是归根结底开发者还是没能找出一条创新之路 , 依然墨守成规 , 把那么多的技术力量投入到如此平庸的设计中去 , 就仿佛id
Software回过头来制作《毁灭战士Ⅲ》一样 。
关于黑暗王朝:

黑暗王朝

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一个机缘巧合的机会小编有幸采访到了在魔兽世界各大论坛点击最高的插画家 , 黑暗王朝 。刚刚开始接触他的时候小编总会有种被莫名的忽略或者说冷淡的感觉 , 在将近2小时左右的聊天采访中 , 小编深深的感觉到 , 黑大是一个内心世界丰富并且非常有思想的成长中艺术家 。而之前的感觉其实是黑大频繁的内心活动造成不时的脱线 。黑大虽然现在还不是一个职业画家 , 但是在追求用漫画来表达自己思想的路上 , 他已经具备了一定的职业素质 。
相信不乏有很多人对于黑大的作品都会带有有色眼镜来看待 , 包括各大网站的和谐 , 多数时候黑大只是觉得无奈 , 毕竟这是个观念体制和大环境不可改变问题 。在他习惯标准的七个半或者八头体比例下诞生了许多的优秀作品 。令人难以置信在目前为止的作品中 , 黑大居然没有一张满意的 , 更难以置信的是目前为止的所有作品的灵感竟然都是来自法语课堂上的瞎画 。
在采访即将结束的时候小编代表了广大的女性FANS央求了一下黑大下部作品男性为主题的愿望 。不过有些遗憾的是据黑大本人说他最近学法语压力太大 , 可能近期不会有新作品问世 。
最后 , 对于广大的黑饭想说点啥?
“说啥呢?其实我一直是抱好玩的心态来画的 , 老实说我不喜欢魔兽的美术风格 , 只是想看看自己改能改成啥样 , 希望喜欢的和不喜欢的都抱宽容心态看待这件事就是了 , 就是这样 。”
WOW 黑暗王朝:
黑暗王朝

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黑暗王朝的这些画一般分为和谐版 , 和原版……一般百度 多玩上的都是和谐版 。原版是找不到的 。要原版的要去电驴上下……
求黑暗王朝邪恶版全集:
黑暗王朝

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http://azazel1944.deviantart.com/
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求这张黑暗王朝的另一张图片 , 不是上身露点的 。:
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