近战召唤师听书 近战召唤师( 五 )


4. 2号前面小怪优先打暗牧就好,不要硬抗有击倒怪,配合法师猎人风筝,让***帮你打断暗牧的减速鞭子 。
5. 2号没法解释打法,背靠墙减少击飞距离,多习惯吧 。
6. 3号没啥好说,现在的Dps熟练的话可以直接rush掉boss 。
翅膀打一下飞盾往回跑,边跑边审判,拉到3号大厅入口左下角/右下角,boss会在所有小怪走最远距离过来的瞬间,传送集体回去跳下来继续打 。
7. 尾王前小怪群优先击杀召唤师,近战大刀怪转起来的时候退一步海阔天空 。
8.摩摩尔 学我这个打法就行,不用搞任何花哨:
1.所有人跟坦克站一起面对boss六点方向
2.被点名debuff的人去九点方向炸完了回来
3.boss放大招集体出圈,炸完回六点方向 。
十.幽暗沼泽
这本真的没啥好说的,打起来不算难打,怪也很明显的有优先级……就是掉落太垃圾了没人打,也许有人会喜欢带刷用的尾王的回蓝饰品吧 。
难点大概以下:
补充:幽暗沼泽也修正成2.0了,孢子蝠人称小伊利丹一个技能打了我7200 。
老实说老一前面2门神一起都是渣渣...这孢子蝠我看不懂
1.二号前面破碎者猎人怪会抽蓝射击注意驱散
2.二号boss不要在他的平台打,拉回来背靠墙,输出站侧面打 。(有击退)
3.打三号boss前需要等110沼泽领主过来杀了再打 。
第五序列难度副本
十.奥金尼地穴:这个本对于防骑队伍来说一点都不难,不要被传言吓怕了,他的问题其实是太长了+boss太少+掉落属实不太好 。
1.奥金尼祭祀组:
如果你的队伍不是纯AOE有菜刀,
他们点杀祭祀召唤的普通怪各种士兵法师为之一优先级,尤其精神控制怪 。
如果是AOE队伍那么喊治疗加大奶量,盯着精神控制怪制裁 。
守护者怪身上有三层暗影反伤盾,容易连续给治疗压力 。装备不好的时候开荒建议羊掉不寒碜 。
桥上的祭祀有击退注意背后 。
2.进门拉一波回来打,然后清理掉巡逻的守护者,向前走到过一对棺材,建议上右边土堆打不容易add 。
灵魂桥前四人组两个3盾反伤守护者2个法师,会召唤鬼魂 。装备不好时更好控制1-2个
灵魂桥上之一波可以卡台阶顶端视角拉回来,第二波与穿过灵魂桥的时候一定要走正中间且背后正对入口 。
3.一号boss:
技能1 拉扯所有人到头前
技能2 正面aoe流血撕咬
技能3 点名,几秒后轰炸
打法如图(灵魂桥上灵魂画师)
boss拉下来靠右边头朝外,输出与治疗侧面,出轰炸集体后退 。光明审判回血保护移除流血,只要输出不中轰炸,治疗专心刷你一个没问题 。
4.二号boss:穿上你的命中装
技能1 迷惑当前坦克 要求迷惑结束后嘲讽命中
技能2 抽一个人灵魂生成一个小怪,驱邪+审判拉住优先打掉 。
技能3 低血量召唤一个卫士,拉住优先boss 。
十一.法力陵墓 这个本对防骑 奶骑都不算很友好,大量法术伤害,各种奇葩dot(基本都可以驱散),小怪稀奇古怪的技能,掉落非常一般 。
5月2日更新,法力陵墓也已经恢复至2.0难度,尾王大量刷新道标(时间到了会变成火球小怪)其实不难拉住,就是感觉Dps超级慢~~ 。
1王伤害还是那样可怕一下5000~~他变成灵体的击退时候建议就地风筝,cast真气突 。
小怪要点:
1.恐惧怪会单体死亡缠绕(普通难度是群体心灵尖啸)与沉默dot,与治疗互相配合帮助驱散 。
2. 暗牧怪法力燃烧叮治疗烧的,一口4500 。小怪组法系伤害多近战怪有各种冲锋后排各种打击技能,装备不好开荒该控制控制,不寒碜 。
小怪的话大半程开暗抗光环,出现红色奥术怪开火炕光环 。
3.二号boss后斥候怪会凿击丢仇恨,包括后面的9萨尔同理,坦克会定期吃到丢仇恨技能,***一定要最远距离输出! 。
4.H法力难度一石,一号独占八斗,尾王占一斗,其他共分一斗 。其实挺好,一号打不过不会黑CD 。
一号boss定期进入幽灵形态100%反弹伤害,dps不知道停手=死,坦克打这个boss给自己王者祝福撑血(不要庇护也没法反伤)光环必须暗抗 。
一号boss暗抗装可以有效降低他的伤害,包括后面禁魔监狱一号 。
一号boss定期aoe暗影箭雨附带全团击退,背对治疗,不要靠墙 。击退直接就地风筝起来 。(这个技能造成的伤害需要光明审判来减轻治疗压力) 。
一号boss坦克如果无暗抗伤害很高,以我治疗的经验来说,9级圣光术不能停 。
5.尾王注意先击杀光球,否则就会变成法系小怪很容易出乱子,2.0难度修正后大量涌出小怪,术士多直接A吧 。

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