编程一个最简单游戏代码 游戏代码编程入门编写( 四 )


}
make_tetris(tetris); //创造俄罗斯方块
for( i=tetris->x-2; i<=tetris->x+4; i+=2 )
{
for(j=tetris->y-2;j<=tetris->y+1;j++)
{
if( a[i][j]==1 && j>FrameY )
{
gotoxy(hOut,i,j);
printf(“□”); //打字与印刷边框内的方块
}
}
}
//打字与印刷菜单消息
gotoxy(hOut,FrameX+2*Frame_width+3,FrameY+1);
printf(“level : %d”,tetris->level);
gotoxy(hOut,FrameX+2*Frame_width+3,FrameY+3);
printf(“score : %d”,tetris->score);
gotoxy(hOut,FrameX+2*Frame_width+3,FrameY+5);
printf(“speed : %dms”,tetris->speed);
}
【编程一个最简单游戏代码游戏代码编程入门编写】之上即是瓜分给大师的俄罗斯方块源码,蓄意对大师有扶助~

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