为什么叫吃鸡游戏(绝地求生为什么改和平精英)

今天有知乎的网友告诉我,《和平精英》里各种酷炫的皮囊华丽到连汽车都可以换成玛莎拉蒂和特斯拉,这与之前“简单”刺激的战场,甚至与Steam《绝地求生:大逃亡》原版PC版的写实风格相去甚远 。《和平精英》陈腐吗?
是的,在之前的游戏场景中,小岛荒芜,城市破败,杂草丛生 。你看到的一切都是灰色的,老式的,富有荒岛生存气息,甚至有点像寂静岭 。
现在的玛莎拉蒂粉车,熊娃娃皮,可爱的背包,酷炫的古装美少女,各种亮色都来了,风格大变 。喜欢以前风格的老玩家肯定不高兴 。
但我不排斥这种改变 。相反,正是之前的写实风格让我不以为然 。虽然我是老玩家了,但是手柄都磨破好几次了 。不信你看下面这张动态图,是我之前评测北通手机游戏控制器的时候拍的 。我是一个数字控制器,在评估的几千款产品中,有十几款是游戏控制器 。

这些图片展示了北通在2020年推出的G2双边游戏手柄 。用它吃鸡很方便,不用擦屏幕 。G2我之前用的是H1,也用的是鸡的夹手握 。物理按键跳,开镜,射击,10连发都很棒 。
【为什么叫吃鸡游戏(绝地求生为什么改和平精英)】
#pgc-card .pgc-card-href { text-decoration: none; outline: none; display: block; width: 100%; height: 100%; } #pgc-card .pgc-card-href:hover { text-decoration: none; } /*pc 样式*/ .pgc-card { box-sizing: border-box; height: 164px; border: 1px solid #e8e8e8; position: relative; padding: 20px 94px 12px 180px; overflow: hidden; } .pgc-card::after { content: " "; display: block; border-left: 1px solid #e8e8e8; height: 120px; position: absolute; right: 76px; top: 20px; } .pgc-cover { position: absolute; width: 162px; height: 162px; top: 0; left: 0; background-size: cover; } .pgc-content { overflow: hidden; position: relative; top: 50%; -webkit-transform: translateY(-50%); transform: translateY(-50%); } .pgc-content-title { font-size: 18px; color: #222; line-height: 1; font-weight: bold; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; } .pgc-content-desc { font-size: 14px; color: #444; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; padding-top: 9px; overflow: hidden; line-height: 1.2em; display: -webkit-inline-box; -webkit-line-clamp: 2; -webkit-box-orient: vertical; } .pgc-content-price { font-size: 22px; color: #f85959; padding-top: 18px; line-height: 1em; } .pgc-card-buy { width: 75px; position: absolute; right: 0; top: 50px; color: #406599; font-size: 14px; text-align: center; } .pgc-buy-text { padding-top: 10px; } .pgc-icon-buy { height: 23px; width: 20px; display: inline-block; background: url(/zb_users/upload/2022/01/597.jpg); } 北通 G2手机游戏手柄 手游LOL吃鸡神器辅助按键和平精英自动压枪王者荣耀一键连招安卓苹果手机通用 黑红色 ¥359购买 虽然游戏玩的不错,但是我想说《刺激战场》和之前的《大逃杀》太逼真了,代入感很强 。但是,过于强烈的代入感是不合适的——就像90%模拟玩具枪一样,可能会给孩子带来不良影响 。
你看过大逃亡电影吗?写剧本拍电影没问题,做背景相似的游戏也没问题,但是在多人游戏中过于写实就有问题了 。
男女军人、学生狙击手、百褶裙杀手,作为影视艺术塑造的人物,在现实游戏中可以冷酷,因为现实中没有“大逃亡”这种东西,如果人的行为动机都是被陷害的空,孩子又会如何理解游戏呢?
特别是人物穿着平民服装,生活在现实的荒岛上(那里没有人),但他们都是不受控制的“武装杀人犯”,为了自己或小团队的生存而消灭所有人 。
玩家只有追求逼真的场景,才能尽情享受,才能拥有现实中得不到的快乐(发泄) 。
但是自主意识弱的玩家很容易将虚拟习惯代入现实,可能会影响真实行为 。虽然概率小,但不能说没有成为PUA的可能 。
这两方面我们都要考虑 。
事实上,这种“平民装束,武力男”在现实中会有相应的场景,而且对混乱、恐怖袭击、末世、无ZF和侦察的视觉感很强 。这种场景如果出现在现实中,是无法抗拒的 。
先说清楚:从CS时代到CSGO,记忆玩家可以玩KB分子,至少有利弊,也有是非曲直 。
但是大逃亡式的没有所谓的对错,只有“淘汰他人,留下自己”的原则,对错的界限非常模糊,这是我们需要警惕的地方 。
我想大概也是这样 。在《绝地求生》之前,《大逃杀》是一款手机游戏,《绝地求生·刺激战场》,游戏背景尽可能变成了军事演习,杀戮的氛围变成了为国争光的虚拟演习(第一次看到空这个游戏背景,感觉很敷衍,用《大逃杀》的外壳粉饰的感觉很强烈)同时,新的大逃杀游戏也对真实感做了一些改变 。

推荐阅读