|这家公司把最火的VR教育带进课堂!


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VR教育 , 有两种理解 , 一种是在正常的教育活动中融入VR;另一种是培养VR人才、为VR行业输送人才 。 图扑聚焦第一种情况 , 运用 Hightopo 自主研发核心产品 HT for Web , 实现WebVR 开发 。
VR 拆解还原
VR教育以内容制胜 , 增加学生的专注程度、学习兴趣 , 提高学习主动性和探索性 , 让学生影响深刻 。
VR 操作
VR在教学过程中是一个工具 , 应该利用VR的仿真和交互特点来增加学生的兴趣 , 集中他们注意力 。 VR因自身的沉浸感和交互性为课堂增加了趣味性 , 能提高学生兴趣 , 进而提高教学质量 。
VR 场景切换
PC 端拆解还原
PC 端考试
有机构做过测试 , 采用VR教学能将学生的考试成绩提高20分左右 , 这也许就是强参与性带来对教学内容的深刻理解 。
教学最大的难点是怎么一个不落把学生都教会 , 而且接受的信息量都一样 。 学生没学明白的原因有很多 , 比如接受能力不一、基础不扎实、没有预习、抽象逻辑思维偏弱、甚至因为不喜欢老师的心理作怪 。 这里有客观因素也有主观因素 , VR能在“听不懂”这个环节上怎样解决哪些问题需要打一个问号 。 VR相比于其他多媒体 , 诸如视频、PPT、文字图片多了一个维度的视听效果 , 更为生动形象 , 能让人沉浸其中 , 这也许能切实解决实际的教学难点 。
【|这家公司把最火的VR教育带进课堂!】不少人将 5G 视为 VR、AR 崛起的踏板 , 随时随地身临天涯海角 , 似乎并非是遥不可及的梦 。

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