DOTA2评点:7.25更新后胜率涨幅最高的英雄和胜率跌幅极大的英雄

昨日更新7.25后,在今日\\\”勤奋工作\\\”的Valve又发布了7.25a更新 。让我们根据胜率的变化参考一下当前版本最适合上分的几个英雄,和更新后表现最差的几个英雄 。7.25版本:熊战士-怒意狂击的伤害从7/14/21/28点提升至10
昨日更新7.25后,在今日"勤奋工作"的Valve又发布了7.25a更新 。让我们根据胜率的变化参考一下当前版本最适合上分的几个英雄,和更新后表现最差的几个英雄 。
7.25 版本:
熊战士
- 怒意狂击的伤害从7/14/21/28点提升至10/20/30/40点
- 超强力量的攻击次数从4/5/6/7次减少至3/4/5/6次
- 超强力量的冷却时间从16/14/12/10秒降低至16/13/10/7秒
- 超强力量的魔法消耗从75点降低至55/60/65/70点
- 激怒不再拥有怒意狂击的伤害倍数
- 激怒的持续时间从4秒提升至4/4.5/5秒
- 激怒的冷却时间从70/50/30秒降低至50/40/30秒
- 激怒现在提供+50%状态抗性
- 25级天赋从激怒获得80%状态抗性改为+3 超强力量攻击次数
7.25a版本:
熊战士
- 移动速度减少5点
- 怒意狂击的伤害从10/20/30/40点减少至9/18/27/36点
【DOTA2评点:7.25更新后胜率涨幅最高的英雄和胜率跌幅极大的英雄】- 超强力量的冷却时间从16/13/10/7秒调整为15/13/11/9秒
在更新7.25后熊战士的胜率飙升了8.30%,不过"好日子"到来后拍拍熊没笑过48小时,随即而来的7.25a就朝着它狠狠砍了一刀 。在7.25更新后,熊战士似乎可以跻身顶尖核心之列了,但后期的疲软的他的技能强度仍然是一个不小的问题 。

DOTA2评点:7.25更新后胜率涨幅最高的英雄和胜率跌幅极大的英雄

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7.25 版本:
狼人
- 野性驱使的生命恢复从1/3/5/7点/秒提升至2/4/6/8点/秒
- 变身的持续时间从18秒提升至22秒
狼人的胜率也上涨了5.90%,被动野性驱使1点的增加似乎无关痛痒,但是本来线上有小狼辅助的狼人就不算太弱的英雄,而大招多出的4秒增加实在是大大增强了狼人的作战能力,或许这就是它胜率上涨的原因 。
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7.25版本:
炼金术士
- 敏捷成长从1.2提升至1.5
敏捷成长从1.2提升至1.5,又平衡了击杀金钱奖励效益 。本就基于经济变化而影响胜率的炼金术士似乎被侧面加强了,当然它在更新后胜率涨幅也达到了4.89% 。
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7.25版本:
地精修补匠
- 10级天赋从+125 施法距离提升至+150
- 15级天赋从+2秒 机械行军持续时间提升至+3秒
TP的机制的修改无关地精修补匠的刷新飞鞋的combe,但飞鞋以小兵作为降落点的TP时间而不是3秒变成了6秒 。这一切使得地精修补匠被击杀的概率大大提高 。所以地精修补匠的胜率跌幅达到了8.24%
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7.25版本:
魅惑魔女
- 跃动的距离从450提升至500
胜率跌幅2.92%目前具体原似乎是因为拍拍熊胜率的大幅上涨,而在7.25的版本当中魅惑魔女对抗熊战士的胜率只有40%
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7.25版本
帕克
- 基础攻击力减少2点
很奇怪的事情,上个版本的大热的帕克胜率在更新后也下降了2.88% 。而原因似乎和小鹿差不多,在狼人和熊战士胜率攀升的情况下,帕克对阵这两个英雄的胜率不足50%
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关于更多详细信息,仍学进一步观察 。版本才刚刚更新不久仍会有改动,若您有更好的意见欢迎指出!

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