游戏的帧数是什么意思,游戏里帧数是什么意思?

大家好 , 今天来为大家解答关于游戏的帧数是什么意思这个问题的知识 , 还有对于游戏里帧数是什么意思也是一样 , 很多人还不知道是什么意思 , 今天就让我来为大家分享这个问题 , 现在让我们一起来看看吧!
1游戏帧数是什么意思!详细说下就是FPS啊
游戏流畅更低30帧 。超过30人眼就不能识别了 。30一下
就会感觉卡顿
画面不连贯
游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames
Per
Second)
和视频一样 , FPS越大 , 在屏幕上的视频就越来越平滑 , 直到一个临界点(大约是100FPS) , 超过这个临界点 , 再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值 , 400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别 。

游戏的帧数是什么意思,游戏里帧数是什么意思?

文章插图
2游戏的帧数是什么意思 , 帧数高和低有什么区别帧数(Frames) , 为帧生成数量的简称 。帧 , 就是影像动画中最小单位的单幅影像画面 , 相当于电影胶片上的每一格镜头 。
每一帧都是静止的图象 , 快速连续地显示帧便形成了运动的假象 , 因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画 。
因此 , 游戏的帧数越高 , 操作起来的连贯性就越流畅 。由于人眼的视觉残留效果 , 帧数高到一定程度就感觉不出 , 基本超过FPS超过100以上就差不多毫无区别 。游戏起来感觉便很流畅 。
帧数越低感觉越卡顿 , 操作不连贯 。因为游戏帧数越低 , 每一帧之间的间隔也就会越大 , 游戏画面之间的连接就会感觉很勉强 , 人眼视觉残留下来的就是静态图 , 并非动图 , 因此便会影响游戏的连贯性 。
扩展资料:
帧数与帧率的区别:
帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time) , 单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps) 。
也就是说 , 如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps) , 那么它在一秒钟内的帧数为60帧 , 两秒钟内的帧数为120帧 。
除此之外 , 游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样 , FPS越大 , 在屏幕上的视频就越来越平滑 , 直到一个临界点(大约是100FPS) , 超过这个临界点 , 再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值 , 400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别 。
提高游戏帧数:
1.可以用进程管理器把EXPLORER.EXE暂时关掉,然后用进程管理器打开游戏 , 结束游戏后再用管理器打开EXPLORER.EXE就可以了 。
【游戏的帧数是什么意思,游戏里帧数是什么意思?】2.更新驱动 , 一般有新的大作出炉都会有新驱动专门为这游戏优化 。
3.清理内存 。
4.调低分辨率和特效 。
3游戏中帧率是什么意思游戏中的帧率是用于测量显示帧数的量度 。
测量单位为“每秒显示帧数”(Frame per Second , FPS)或“赫兹” , 一般来说FPS用于描述影片、电子绘图或游戏每秒播放多少帧 。
而对游戏 , 之一人称射击游戏比较注重FPS的高低 , 如果FPS30的话 , 游戏会显得不连贯 。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率) 。
每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数 。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画 。一般来说30fps就是可以接受的 , 但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感 , 但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了 。
如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力 , 因为监视器不能以这么快的速度更新 , 这样超过刷新率的帧率就浪费掉了 。
扩展资料:
1、画面撕裂
现在显卡性能大幅提高 , 帧率太高出现画面撕裂 。屏幕更新频率是固定的 , 通常是60Hz , 如果显卡的输出高于60fps , 两者不同步 , 画面便会撕裂 。通常游戏内选项内的垂直同步(V Sync)打开后便可解决画面撕裂的问题 。
2、FPS( Frame per Second)每秒显示帧数
FPS 是图像领域中的定义 , 是指画面每秒传输帧数 , 通俗来讲就是指动画或视频的画面数 。FPS 是测量用于保存、显示动态视频的信息数量 。每秒钟帧数愈多 , 所显示的动作就会愈流畅 。通常 , 要避免动作不流畅的更低是 30。某些计算机视频格式 , 每秒只能提供 15 帧 。

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