【怒之铁拳隐藏结局 怒之铁拳有隐藏结局吗】
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《怒之铁拳》所谓的隐藏结局就是告诉你如何开启疯狂模式,在游戏的选项画面,2P手柄同时按下A和B键即可选择疯狂难度 。《怒之铁拳》是日本世嘉(sega)公司上个世纪90年代在该公司的16位家用游戏主机mega drive上发行的横板通关游戏,是sega当年为追赶街机界横板过关游戏风潮而为其家用主机量身定做的系列游戏 。
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怒之铁拳1代
怒之铁拳1代1991年,正是格斗清版动作游戏在街机房如日中天的年代 。从80年代末TECHNOS的《双截龙》到90年代初CAPCOM的《快打旋风》(FINAL FIGHT),这种以武术技击闯关为内容的动作游戏已日趋成熟,尤其是《快打旋风》,在街机房掀起了持久不衰的狂潮 。1991年,CAPCOM又推出了格斗名作《街头霸王2》(8人街霸),它既是对战游戏又不乏清版过关的特色,一时间成为街机房最为红火的游戏,“打斗类”也由此成为当时最受欢迎的游戏类型 。
游戏制作风格
由于开发者大多数是TEAM SHINOBI小组成员,所以BK1可以很明显地看出《超级忍SHINOBI》的痕迹,无论是角色造型、武器、道具还是音效,都带有明显的《SHINOBI》风格,甚至连菜单字体都是一样的 。游戏的系统则是承接了SEGA动作游戏,非凡是《战斧》一贯的风格――“魔法”与动作的配合 。SEGA很多动作游戏都用到3个功能键:非凡、攻击和跳跃 。这个“非凡”,在《战斧》里就是魔法,在《异形风暴》里就是援护攻击,在《SHINOBI》里就是忍术,在这里我们把它统称为“魔法” 。BK1也是这个系统,但是由于它的时代背景是现代美国,所以“魔法”就表现为跟《异形风暴》类似的“援护攻击”,即呼叫警察,让其进行大范围扫射,对范围内的敌人造成巨大伤害 。援护警车的素材则是来自于SEGA的另一部旧作《E-SWAT》 。
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