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电脑上十大耐玩的单机游戏有哪些?:
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电脑上十大耐玩的单机游戏:拳皇、现代战争、古墓丽影、上古卷轴5、大富翁4、三国志、英雄无敌、星际争霸、红警、仙剑奇侠传 。
【最火的电脑单机游戏排行榜前十名,低配电脑十大耐玩单机游戏】拳皇是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏 , 简称"KOF" , 也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称 。最初为该公司旗下另外两部作品饿狼传说系列和龙虎之拳2中以南镇为舞台举办的格斗大赛 。
现代战争是一个比较老的游戏了这款游戏比较经典依然有很多人喜欢玩 , 并且重制版进步了很多游戏的模型和贴图纹理以及特效还可以 。经典的关卡和多人游戏地图让游戏玩家获得新的画面体验 。
三国志是光荣公司的大作 , 发扬了日本PC游戏厂商一贯的刚强就是 , 战棋类游戏 。从三国志I一直到三国志XI , 几乎是只有进步 , 没有退步 。大富翁的诞生 , 让已经消散的强手棋再次回到了我们的身边 。在那个游戏的工作环镜还不是很完善的年代 , 终于有了一款游戏 , 能勾起美好的梦想 , 做英雄的梦想 。
低配电脑十大耐玩单机游戏是什么?:
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理论上 , 单机游戏的发展基本取决于国内盗版情况 。就目前的形式来看 , 基本上可能行不大 。
中国游戏受众从来就不少 , 游戏产业的根基也足够 , 网络游戏之所以在国内蓬勃发展 , 其重要原因就是在于解决了盗版问题 。而事实告诉我们 , 只要解决了盗版问题 , 无论从资金、投入、人员还是最终收益上 , 前景都是一片光明 。
实际上 , 扼杀国内单机游戏的根本就在于盗版 。
在2008年之前 , 电子游戏的“独立开发者”概念还非常空泛 , 其一:当年还没有任何平台可以容纳独立开发者的小游戏 , IOS这种东西只是听过 , 摸都没摸过 。其二 , 电脑游戏的发展速度和规模已经彻底抹杀了小团队生产游戏的可能行 。四五个人攒个工作室开发小游戏 , 01年的时候还有 , 04年的时候就基本已经看不到了 。
游戏开发是个很惨的事儿 , 不说游戏机游戏的开发——小团队就没多少能买得起开发授权的——就说PC游戏吧 , 首先就是没人投钱 , 有钱的大爷一般都没梦 , 就算有钱又有梦 , 一个是日进斗金毫无盗版隐患的网络游戏 , 一个是惨兮兮有盗版隐患的单机游戏 , 会投钱给哪个队伍 , 真是不问都知道 。
当年网络游戏冲进国内 , 大把的有钱人蜂拥而上 , 加上政府在03年之后搞了个保护政策 , 现在国内网络游戏就赫然列于世界前端——这就说明国内的游戏开发者都是一票强人 。别看国内这些游戏各个又糙又土——游戏开发者也不想做这东西 , 关键是国内的游戏玩家就喜欢这个调调 。
但反过来说 , 无论是从设计上 , 还是从运营上 , 甚至是技术上 , 国内网游公司对用户的把握都算得上世界一流 , 天龙八部也好 , 征途也好 , 梦幻西游也好 , 无一不是几百号人绞尽脑汁琢磨玩家时刻修改搞出来的东西 , 海外各大游戏公司纷纷跑到国内来取经——暴雪倒是没有 , 他们是一支奇葩 。
随着IOS、FACEBOOK等新的、体现个人开发者能力的开放平台兴起 , 国内的个人开发者才算是有了出头之日——但是且慢 , 这个平台正在以飞快的速度进化 , 年初还能靠创意 , 年底就必须得跟那些大公司的产品对抗了——其实说句实话 , 死在梦想上的游戏开发者不说太多 , 也绝不比别的行业少 , 都有一坨血泪史 。
顺便说 , 国内大部分玩家只喜欢武侠、三国……真的只喜欢这些……你说国内游戏开发能力不足 , 洋大人公司总是够强吧 , 但是如天人互动、晶合、乃至奥美、新天地 , 国内死了的单机代理公司也不是一个两个了 。
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