句柄无效怎么办,句柄无效怎么处理


句柄无效怎么办,句柄无效怎么处理

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(Microsoft Press,by Richard Wilton)一书中句柄的概念是:在Windows环境中,句柄是用来标识项目的,这些项目包括:
*.模块(module)
*.任务(task)
*.实例(instance)
*.文件(file)
*.内存块(block of memory)
*.菜单(menu)
*.控制(control)
*.字体(font)
*.资源(resource),包括图标(icon),光标(cursor),字符串(string)等
*.GDI对象(GDI object),包括位图(bitmap),画刷(brush),元文件一书中是这么说的:句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等 。WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄 。
从上面的2个定义中的我们可以看到,句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的,它就象我们的姓名一样,每个人都会有一个,不同的人的姓名不一样,但是,也可能有一个名字和你一样的人 。从数据类型上来看它只是一个16位的无符号整数 。应用程序几乎总是通过调用一个WINDOWS函数来获得一个句柄,之后其他的WINDOWS函数就可以使用该句柄,以引用相应的对象 。在WINDOWS编程中会用到大量的句柄,比如:HINSTANCE,HBITMAP,HDC,HICON等等,这当中还有一个通用的句柄,就是HANDLE,比如下面的语句:
HINSTANCE hInstance;
可以改成:
HANDLE hInstance;
上面的2句语句都是对的 。
一个WINDOWS应用程序可以用不同的方法获得一个特定项的句柄 。许多API函数,诸如CreateWindow,GlobalAlloc,OpenFile的返回值都是一个句柄值 。另外,WINDOWS也能通过应用程序的引出函数将一个句柄作为参数传送给应用程序,应用程序一旦获得了一个确定项的句柄,便可在WINDOWS环境下的任何地方对这个句柄进行操作 。其实句柄的大量使用已经影响到了每一个WINDOWS的程序设计 。
句柄只有当唯一的确定了一个项目的时候,它才开始有意义 。句柄对应着项目表中的一项,而只有WINDOWS本身才能直接存取这个表,应用程序只能通过API函数来处理不同的句柄,举个例子来说吧!比如:我们可以为我们的应用程序申请一块内存块,通过调用API函数GlobalAlloc,来返回一个句柄值:
hMem=GlobalAlloc(......);
其实现在hMem的值只是一个索引值,不是物理地址,应用程序还不能直接存取这块内存 。这儿还有一个话外题,就是,一般情况下我们在编程的时候,给应用程序分配的内存都是可以移动的或者是可以丢弃的,这样能使有限的内存资源充分利用,所以,在某一个时候我们分配的那块内存的地址是不确定的,因为他是可以移动的,所以得先锁定那块内存块,这儿应用程序需要调用API函数GlobalLock函数来锁定句柄 。如下:
lpMem=GlobalLock(hMem);
这样应用程序才能存取这块内存 。
我想现在大家已经能对句柄概念有所了解了,我希望我的文章能对大家有所帮助 。其实如果你学过SDK编程,那对句柄的概念理解会更好,更深 。如果你是直接学VC6的MFC编程的,建议你看一下SDK编程,这会对你大有好处 。
什么叫做句柄无效啊?怎么解决呢?:
句柄无效怎么办,句柄无效怎么处理

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【句柄无效怎么办,句柄无效怎么处理】所谓句柄实际上是一个数据,是一个Long (整长型)的数据 。
句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等 。WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄 。
从上面的定义中的我们可以看到,句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的,它就象我们的姓名一样,每个人都会有一个,不同的人的姓名不一样,但是,也可能有一个名字和你一样的人 。从数据类型上来看它只是一个16位的无符号整数 。应用程序几乎总是通过调用一个WINDOWS函数来获得一个句柄,之后其他的WINDOWS函数就可以使用该句柄,以引用相应的对象 。
如果想更透彻一点地认识句柄,我可以告诉大家,句柄是一种指向指针的指针 。我们知道,所谓指针是一种内存地址 。应用程序启动后,组成这个程序的各对象是住留在内存的 。如果简单地理解,似乎我们只要获知这个内存的首地址,那么就可以随时用这个地址访问对象 。但是,如果您真的这样认为,那么您就大错特错了 。我们知道,Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统 。在这种系统环境下,Windows内存管理器经常在内存中来回移动对象,依此来满足各种应用程序的内存需要 。对象被移动意味着它的地址变化了 。如果地址总是如此变化,我们该到哪里去找该对象呢?

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