荒野大镖客嫖娼在哪 荒野大镖客怎么嫖娼


眼下即将发售的《荒野大镖客:救赎2》受到许多玩家期待 , R星也将该作称为“其迄今为止最野心勃勃的游戏” 。然而时隔八年又半 , 在开放世界模式已经成为许多游戏大作“标配”的今天 , 如何在这一模式下令玩家游戏时保持足够的激情 , 是摆在R星面前一个重要的问题 , 这也让人们很容易忘记这是R星为这一代游戏主机精心准备的第一款游戏 。

对于大嫖客 , 近来各大媒体上也是消息不断 , 除了早前的IGN、Gamespot和Gameinformer , Telegraph及Guardian也提供了详实的评测 , 这几家媒体大都提到了“探索”、“面向下一代游戏平台的写实开放世界”以及“改变游戏产业”等关键词 , 丝毫不吝啬赞美之词 。

但也许有的玩家觉得每次就透露那么一点点消息 , 感觉局部不过瘾 , 笔者这两天特意整理出XX条细节 , 闲话少说 , 汇报如下 。
1、荷兰人会成为游戏内容表现深度的基石?
荷兰人是本作中设定比较特别的一群势力群体 , 在第三部预告片中提到了“荷兰人的儿子” ,  虽然这很可能是对主角出身的范德林德帮的家族性质的一种提及 , 但是亚瑟似乎有可能就是荷兰人的后代 。

提起荷兰裔在美国扎根的历史 , 似乎颇有意思 。由于早年间荷兰凭借其在海上的丰富航行经验及冒险精神成为世界霸主 , 1609年开始 , 荷兰东印度公司就进入北美东海岸并建立定居点 , 如同其他名族一样 , 他们用家乡的名字来命名这些定居点 , 其中最著名的要属“新阿姆斯特丹”了 , 也就是后来的纽约 。

顺便一提 , 如今影响世界的美国文化要素圣诞老人及圣诞节 , 同样是荷兰舶来品 。圣诞老人带给小孩子们礼物的概念衍生自圣尼古拉(Saint Nicholas) 。尼古拉是一位4世纪生活在小亚细亚的主教 , 荷兰人在圣尼古拉斯节(12月6日)便会模仿他送礼物 。在北美洲 , 荷兰殖民者把这一传统融入圣诞节日的庆祝里 , 荷兰语的圣尼古拉(Sinterklaas)传进英语成为圣诞老人(Santa Claus) 。关于本作中的荷兰裔群体 , 似乎仍有许许多多有趣的故事可将 , 但关于剧情的猜测 , 眼下暂且不表 。
2、实时生长的毛发以及R星的极致追求
本作主角亚瑟·摩根的面部毛发在游戏中将实时生长 , 而玩家在决定亚瑟的造型时 , 选择将取决于其头发的长度 , 如同现实生活中一样 。这一次 , R星又一次站在了前人的肩膀上 , 如果没有记错的话 , 此前CDPR为《巫师3》曾加入这一设定 , 但仅限于毛发生长 , 但并未关联长度造型 , 不管头发多长 , 怎么剪都一个样 , 更不用说早期的GTA系列中的“戴假发”了 。

在一些优秀的设定上 , R星会尽可能的追求极致 , 本作中亚瑟可以在营地的帐篷里自由刮胡子 , 同时可以修剪脸部的不同部位 , 但如果想改变亚瑟的发型 , 亚瑟将需要去找镇上的理发师 。而如果亚瑟全身被泥土或血液覆盖 , 玩家会从周围的NPC那里得到的相应的反应 。这一点同样在《巫师3》及《天国:拯救》等传统RPG作品中也有类似设定 , 例如长期不洗澡去妓院 , 主角可能会被奚落(减少魅力) , 在《合金装备V》等一些游戏中 , NPC们也会根据主角洗澡与否做出相应的回应 。但R星的极致做法是 , 随着时间的推移 , 落在阿瑟的衣服上的雪融化 , 溅上去泥与血会硬化脱落或变干 , 甚至主角的指甲里会藏有黑泥(恶……) 。

3、美食与服饰加入了哪些要素?
本作中 , 美食与服装要素将在游戏中大为丰富 , 在细节上可谓是“至臻化境” , 正常操作例如如果亚瑟不吃饭就会变瘦 , 而食物摄入过量则会导致变胖 , 而不吃不睡则会减少耐力 。因为在本作中 , 主角的生命和体力恢复都有对应要素 , 决定了这些数值的恢复速度 。


而在着装的选择上 , 一层套一层的服装搭配成为本作的标配 , 而玩家可以选择将裤子藏在靴子中 , 或者将袖子卷起或不卷起 , 这一点在《天国:拯救》中亦有涉猎 , 其内衬套甲胄的设定被许多业内人士称道 。在本作中 , 你甚至可以选择佩戴某些动物尸体作为帽子 。

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