建模行业使用的软件有很多,最常用的有8个,分别是:Maya、C4D、3Dmax、zbrush、Blender、Houdini、Rhino、Modo等 。
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不同的软件有不同的特点和功能 。①C4D应该算是最受市场和行业人士追捧的 。与Maya和3Dmax相比,它的界面更简洁,逻辑更清晰 。它被认为是这个行业中最受欢迎的软件,即使不了解这个行业,应该也听说过这个 。
②在操作难度上,从简单到复杂,是C4D3DmaxMaya 。③但游戏建模行业常用zbrush、Maya和3Dmax 。我不会说 Blender 是最无辜的 。成熟的从业者必须知道这三个软件,尤其是Maya和3Dmax 。如果你打算长期从事游戏建模行业,这三个软件的熟练度一定非常高 。
【为什么都说blender建模快 blender好用还是3dmax】④对于新手,建议学习zbrush 。这个软件比较简单,在传统手绘领域经常用到 。很多大佬也可以用这个软件做出很好的造型 。这个软件网上有很多教程,可以说是学习成本最低的软件了 。作为新手,学习zbrush后,必须选择学习3Dmax或Maya 。虽然以后要学,但也有先入为主的点 。⑤不同行业实际上存在软件偏差 。比如电商行业,尤其是海报设计,建议学习C4D 。如果是建筑,尤其是建筑动画,那一定是3Dmax 。对于影视造型,自然是Maya 。对于游戏建模,还有更多 。
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除了上面提到的三个之外,还有很多其他的 。因此,在决定学习哪个软件之前,建议先确定自己未来的职业发展方向 。因为每个软件的学习都是非常困难的,需要花费很多时间 。如果你学错了,你会浪费很多时间 。
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