萌新最吃力的是什么?应该就是面对眼花缭乱的兵种而不知道怎么用了 。
下面是简单的兵种介绍,学会后就再也不用担心打不到三星啦 。
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野蛮人
血量不错,攻击力优秀,很便宜的初级肉盾,惧怕群伤性防御和巨型炸弹
弓箭手
远程单位,血量很少,攻击力中等,造价不高的初级输出单位,惧怕群伤性防御和巨型炸弹
哥布林
每秒伤害值非常高,优先攻击资源型建筑,血量低,速度超快,很便宜,惧怕群伤性防御和巨型炸弹
巨人
血量高,优先攻击防御型建筑,移动速度极慢,造价中等偏高的中级肉盾,惧怕弹簧
炸弹人
血量非常低,优先攻击城墙,造价非常高
气球
血量中等偏低,空中单位,优先攻击防御型建筑,对地面防御免疫,伤害非常高,移动速度极慢,惧怕防空和搜空地雷
法师
远程单位,血量低,每秒伤害值非常高,造价中等的中级输出单位
天使
血量中等,空中辅助单位,能给一定范围内的地面部队群体加血,对其他空中单位无效,惧怕防空和搜空地雷
飞龙
血量高,空中单位,每秒伤害值高,造价中等偏高,移动速度较慢,惧怕防空和搜空地雷
亡灵
血量低,黑水兵种,空中单位,速度非常快,惧怕法师塔和空中炸弹
野猪骑士
血量中等偏低,黑水兵种,无视城墙,优先攻击防御型建筑,速度以及攻击力俱佳,惧怕弹簧
气球和野猪骑士-优先目标:防御建筑气球和野猪骑士的行进路线是最容易理解的 。他们的优先目标是防御建筑,而且都无视城墙的阻碍,他们的行进路线是非常容易预测的 。气球和野猪骑士出动后会锁定距离最近的一个防御建筑进行攻击,当这个防御建筑被摧毁后他们会锁定下一个最近的防御建筑,直至所有的防御建筑都被摧毁 。当所有的防御建筑都被摧毁后他们会锁定距离最近的一个非防御建筑进行攻击 。
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图中在红圈下的气球或者野猪骑士会按顺时针方向移动,逐个攻击防御建筑,在蓝圈下的会按顺时针方向移动 。在黄圈下的会按逆时针方向移动
判断气球或者野猪骑士走位时需要注意的一点是距离十分接近的多个防御建筑可能会造成部队分流 。
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图内气球或者野猪骑士在#1位置打掉箭塔后可能会分流,部分气球可能会去攻击炮塔,部分气球会去攻击防空 。同样在#2位置打掉防空之后也有可能会分流攻击迫击炮和炮塔 。
巨人-优先目标:防御建筑/哥布林-优先目标:资源建筑(包括大本)巨人和哥布林的行进路线本质上是一样的,比气球和野猪要复杂一些,因为他们会受到城墙的干扰 。当最近的一个目标建筑在墙内,而一定距离之外又有另一个目标建筑时巨人和哥布林会如何选择呢?
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图内巨人从蓝圈开始会顺着蓝色的路线行进,注意在摧毁防空之后距离最近的下一个防御是箭塔,但是因为城墙的阻碍,巨人会转而锁定距离稍微远一点,但是又不是非常远的炮塔 。
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图内巨人会顺着紫色箭头杀向城墙内的防空 。图片左下角,位于城墙外围的箭塔因为距离较远,所以不会影响巨人的走位 。
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图内从紫色城墙处出发,红色路线代表巨人,绿色路线代表哥布林 。
巨人的走位有点飘忽,不太容易掌握 。但是在实战中你通常并不需要预测巨人整场的走位,你只需要安排好路线,让他们打掉几个关键的防御建筑就可以了 。
野蛮人,飞龙,亡灵-优先目标:任意这三个兵种的路线非常容易预测,他们会攻击距离最近的任意一个建筑 。野蛮人作为一个地面兵种会受到城墙的限制,而飞龙和亡灵则没有这个问题 。
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