耳机转接线详解 耳机转接线是什么

当2017年苹果带着全新的iPhone7进入市场后 , 早已预言要消失的耳机孔成了板上钉钉的事实 。如今三年已过 , 市面上大部分的智能手机都不再提供3.5mm耳机孔的配置 , 甚至包装盒里都不再附有一条小小的转接线 。耳机孔的消失也刺激了蓝牙耳机市场的蓬勃发展 , 但对于追求更好音质的消费者来说 , 蓝牙耳机始终都不是一个很好的解决方案 。
所以与蓝牙耳机一同发展壮大的 , 还有那些专为追求音质表现用户所打造的转接线和解码器们 。既然手机已经没有耳机孔可用 , 而针对手机所开发的Type-C接口耳机又没有太多的选择余地 , 那么如何才能简单、方便地再次让手机能有更好的声音表现 , 那么我们的目光自然而然地转向了转接线 。

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iPhone是取消耳机孔的带头者
但是就这样一条小小的转接线 , 却让什么都不懂的小白用户感到头疼 。为什么一条转接线能有从几块钱到几百块钱这么大的差价 , 它们之间到底有什么区别?什么样的转接线 , 才能保证音质的良好输出?所有的答案 , 都将在本期的《趣听私塾》当中为你解答 。
从手机里的音乐到耳机播放 , 到底发生了什么?在我们讲述转接线之前 , 不妨先来聊一聊:一首歌被你点击播放 , 到耳机为你呈现出音乐 , 这个短暂瞬间究竟发生了什么 。这个过程又与耳机转接线有什么关系?当然 , 这个关系非常之大 , 如果不告诉你这个过程 , 你就无法明白为什么一条好的转接线会那么贵 。
首先我们手机中储存的大部分音乐都是MP3、AAC、FLAC这样的音频文件 , 这些音频文件本身是数字信号 , 是以0和1被打包、压缩封装储存在你的手机硬盘当中 , 而耳机需要播放出来的声音 , 必须是模拟信号 。这些0和1的数字信号是无法被耳机所播放出来的 , 所以如果要耳机播放出音乐 , 就需要第一个步骤:D/A , 即数模转换 。
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大名鼎鼎的CS4398解码芯片
当然大部分手机的数模转换工作都交给了音频CODEC芯片来解决 , 相比起独立的DAC芯片来说 , 智能手机所使用的CODEC芯片在可以保证一定音质水平的基础上 , 减小功耗和占地面积 。当数字信号被转换成模拟信号之后 , 这部分模拟信号会经过二次放大 , 以达到耳机所需要的音频功率 , 从而带动耳机振膜发声 。
当然对于HiFi播放器或者台式播放器来说 , 耳机功率放大部分也是额外交给耳放模块来完成的 , 但是对于寸土寸金的智能手机来说 , 只能再交给CODEC内部的耳放模块完成 。当然曾经也有部分手机使用了独立DAC+OPA结构的音频设计 , 本文将不再赘述 , 如果你有兴趣可以看一下我们上一期文章:看似神奇的耳放 , 究竟能不能拯救你的耳机音质?
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AK4376音频CODEC芯片
所以假设你的手机还是有耳机孔的 , 那么当你将耳机插到手机耳机孔内 , 然后点击播放器播放了一首歌 , 你的手机就进行了一次:D/A数模转换+OPA音频放大的过程 , 当然我们在这里为了便于理解 , 将一些不太重要的过程省略掉了 。所以你的手机能否提供一个好的声音表现 , 很大程度上的取决于这个过程处理的好与坏 。
因此在手机厂商们还没有大面积地取消耳机孔之前 , 仍然有一部分手机在使用素质更好的CODEC或者是独立DAC+OPA这样的内部音频结构 , 但到了2019年 , 别说是独立DAC结构的手机了 , 就连使用一枚高素质CODEC并且能提供你耳机孔的手机都越来越少见 , 那么这种情况下 , 我们又该如何使用手机来更好的听歌?
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