最有意思的自然就是武功 , 名气越大的武功 , 发挥出来的效果越棒 。每次在拿到新武功的时候 , 都迫不及待马上练到10级 。
《霹雳狂刀》《狂风刀法》《降龙十八掌》《乾坤大挪移》《辟邪剑法》《泰山十八盘》《倚天剑法》《独孤九剑》《天山六阳掌》《龙象波若功》《玄冥神掌》《北冥神功》《黯然销魂掌》《玉女剑法》《左右互搏之术》《玉箫剑法》……
至今仍然可以随便说出几十种武功 。
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河洛工作室当年打造了不少精品 , 全都是“群侠传” 。
包括《金庸群侠传》《武林群侠传》《三国群侠传》 , 玩法都是非常独特的 。
每个玩家都曾经有过奇遇 , 因此游戏至今仍被津津乐道 。
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《仙剑奇侠传》
在你心目中 , 《仙剑奇侠传》最经典的作品是哪一部呢?
早年的玩家自然觉得初代是最棒的 , 毕竟无论是剧情还是战斗方式都是比较给力的 。投掷武器、召唤技能、乾坤一掷和酒神咒总能给玩家们带来安全感和底气 。
剧情几乎可以用完美来形容 , 同类国产RPG游戏无法超越 。后期的续作基本上都是在延续初代的玩法和剧情 。
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遗憾的是2代当时没有开发完 , 期间工作室更是发生的变化 , 导致最终体验不是很好 。要是能够重新制作一下 , 相信很多玩家还是愿意买单的 。
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3代在当时来说绝对是精品 , 3D效果带来前所未有的体验 。
合体必杀、属性相克、技能练就、收集古董成为游戏亮点 。但是大多玩家在通关之后就不敢再玩了 , 复杂的迷宫让不少人心有余悸 。
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4代应该是该系列的一次巅峰 , 画质在当时来说绝对是顶尖的 , 游戏的玩法也增加了不少趣味性 , 甚至可以打团战 。
增加了战局评价 , 评价越高越容易拿到极品道具 。
光速菱纱、千方BUG , 让多少玩家反复刷游戏 。
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《天地劫》
当年玩家们一直都在争论 , 《天地劫:幽城幻剑录》到底有没有超越《仙剑奇侠传》呢?
汉堂《天地劫》系列一共有四部作品:天外剑圣录、魔神至尊传、幽城幻剑录、寰神结 , 不过一般玩家只知道后面三作 , 毕竟初代是在DOS平台发表的 , 和后面几款关系也不是很大 。
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魔神至尊传 , 就是该系列剧情发展的终章 。游戏的玩法是当时比较流行的战棋类 , 最初接触时需要一定的时间来适应 。
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《魔神至尊传》散发人性光辉的两位反派 , 夏侯仪和殷千炀分别在《幽城幻剑录》和《寰神结》中担任主角 。
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汉堂讲出来的故事融合了华夏人文、武侠和神话传说 , 其中包含了让人眼界大开的异域风情、神秘莫测的古堡、光怪陆离的民间传说 。甚至出现的很多怪物都被记载在山海经之中 。
大地图体现了华夏地大物博 , 给人一种遨游神州的感觉 。
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