推杆(Push shot):主球撞击目标球时球杆皮头仍与主球接触,是犯规的一种 。但如果主球与目标球几乎相贴或是主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆 。
贴球(Touching ball):主球与其它球相接触的情形称为贴球 。击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆 。击球选手已声明将其作为活球击打则除外 。
重置黑球(Respotted black):一局比赛中,当所有的目标球入袋后双方分数相等时,需要将黑球重新放回台面 。这时候,只要将此黑球入袋或是一方犯规均可判定这一局的胜负 。
香蕉球(Swerve):击球让主球强烈旋转使其在前进过程中突然转向绕过障碍球 。通常用来解救高难度的斯诺克 。
扎杆(Masse):击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球,沉着应对使主球产生强烈的旋转 。
低杆(Back spin):通过击打主球球心偏下的位置使主球与目标去碰撞后往后旋退回 。又称“缩杆”,“拉杆”“回旋球” 。
高杆(Top spin):击球时球杆击打主球中心偏上位置,使得主球在与目标球碰撞后继续加速前进 。另外,还有中高杆等说法 。
跟球(Roll through):使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,目标球向前运动而主球也随后跟进 。
防守(Safety):击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆的时候没有进球的机会 。
超分:斯诺克中,是先打一颗红球再打一颗色球,那么理论上一颗红球的最高分就是8分(即打入红球1分,打入黑球7分) 。因此球台上剩下多少颗红球理论最高分数就是红球数X8,加上所有色球27分,如果这个分数低于你跟对手之间的分差,那么你就被对手超分 。
活球规则:打一枚红球,打一枚彩球,红球打完后,依次将彩球从低分开始击打,打至清台 。
犯规(Foul):犯规时,对方可把母球放在开球区 。
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