IDEO设计改变一切( 二 )


改善那些极需帮助的人们的生活,且是重中之重,且为穷人所做的设计,自始至终都要以成本为核心来考虑问题;
在前沿处最可能取得前人没有取得的成就;
设计是为了人而不是为了盈利;
有时,需要是创新之母;
谈到设计思维在学校中的应用,我们的目标必须是创建一种教育体验,不是扼杀孩子实验和创造的天性,而是鼓励和强化这种天性 。
最近,向朋友请教问题,朋友推荐先看看《IDEO,设计改变一切:设计思维如何变革组织和激发创新》这本书,于是有了这篇读书摘录笔记 。
IDEO成立于1991年,由三家设计公司合并而成:大卫·凯利设计室(由大卫·凯利创立)、ID TWO设计公司(由比尔·莫格里奇创立)和Matrix产品设计公司(由麦克·纳托创立) 。IDEO是全球顶尖的设计咨询公司,以产品发展及创新见长,从只有二十名设计师的小公司做起,一路成长到拥有五百多名员工的超人气企业 。
方法论
IDEO在早期致力于产品设计开发 。无论何种产品,总是由了解终端用户开始,专注聆听他们的个人体验和故事,悉心观察他们的行为,从而揭示隐藏的需求和渴望,并以此为灵感踏上设计之旅 。
IDEO发现这样的方式同样可运用于产品之外领域的创新,无论是服务、界面、体验、空间还是企业转型 。无论是何种创新,都是来自三个方面的最佳结合点:用户的需求性、商业的延续性以及科技的可行性 。
在设计思维的引导下,始终将用户放在首位,深入理解他们的感受,探索他们的潜在需求是创新的关键所在 。

设计思维,以人为本的创新方式 。像设计师那样思考并实践 。
换位思考(充分了解设计所服务对象的感受和需求)
实验主义(动手实现创意,启发思考)
擅于合作(跨职能的通力合作)
乐观主义(无论问题多难,至少有一个潜在的解决方案优于现行方法)
《IDEO,设计改变一切:
设计思维如何变革组织和激发创新》
《IDEO,设计改变一切:设计思维如何变革组织和激发创新》不是写给设计师看的书,是为追求设计思考的组织及个人打造的蓝图,协助将设计思考这种以创意解决难题的做法,带进生活、组织、产品和服务,为社会整体和企业发掘新的替代方案 。
设计思考的价值不只局限在创意产业,或负责产品设计的工作者 。事实上,用设计思考来解决需要多方考虑的抽象问题时,往往能发挥强大的功效,例如提升顾客对旅馆的经验感受,鼓励银行客户存更多钱,或为公益广告铺陈感动人心的叙述 。设计思考的应用范围不断扩大,以解决各样的议题与关怀,从如何在开发中国家递送干净的饮水,到如何提升机场维安和微额融资的效率等等 。
全书分两部分:
第一部分:设计思维的力量 。
介绍了设计思维的一些重要阶段,提供了一个框架体系,帮助读者辨别出那些能够带来重要设计思维的原理和实践 。并通过讨论设计思维在商业上的应用案例,看全球最具创新力的企业如何运用设计思维,设计思维如何激发突破性的解决方案,以及在哪些情况下设计思维偶尔会走得太远 。
第二部分:设计思维的未来 。
旨在挑战所有人去高瞻远瞩地思考 。通过观察人类活动的三个广泛领域--商界、市场和社会,展示如何用新方式拓展设计思维,以创造出能够迎接我们所面临挑战的新想法 。
打动人心
-设计思维不仅仅是形式
让 IDEO告诉你:
变需要为需求
把人放在首位
让 IDEO告诉你:
思维矩阵
-让思维过程变得更明晰
让 IDEO告诉你:
用手来思考
-模型的力量
让 IDEO告诉你:
回到表面
-设计顾客体验
让 IDEO告诉你:
把你的想法传播出去
-故事的影响力
让 IDEO告诉你:
把设计运用到组织中
-授人以渔
让 IDEO告诉你:
让设计服务于整个社会
-我们必同舟共济
让 IDEO告诉你:
行动起来
-到全球去
让 IDEO告诉你:
结语
变革,从设计开始
让 IDEO告诉你:

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