梦幻西游 梦幻西游哪年出的

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《梦幻西游》中有一个知名度比较高的服务器“追忆-再续前缘”,这个服务器时至今日,依然玩家数量众多,在写稿时凌晨三点半,依然热热闹闹 。

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谈起这个服务器,很多玩家可能还不知道他背后的历史,各位备好啤酒瓜子饮料,咱们一起走进这段逐渐被人遗忘的历史 。
起源—-大话西游
网易最早进军网游领域,是通过收购一家名为“广州天夏科技”的公司起步的,正好当时网易准备开发一款西游题材的网络游戏,准备起名为《大话西游online》
周星驰的电影《大话西游》,在95年推出的时候,因为理念太过超前,其无厘头搞笑风格,和大胆的改编导致在当时口风极差,被扣上了侮辱经典的帽子,也就是今天某人所说的那句:“改编不是乱编,戏说不是胡说” 。
《大话西游一》就这样诞生了,在2001年8月推出,其中很多的玩法在今天的的《梦幻西游》中依然是经典 。例如抓鬼,师门,挖宝等耳熟能详的玩法 。
但是这款游戏存在时间并不长,最高在线人数也就5000人,因为不光安装麻烦,当时网速特别慢,不像今天下载速度动辄几十M每秒,所以需要去买光盘安装 。
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其次这款游戏的bug特别多,开发组人手又不够,只能采取一个今天想都不敢想的办法来解决:有了bug,就重启服务器 。玩一天玩家要集体掉线多次 。
所以没过多久游戏就濒临倒闭,丁磊准备解散这个这个团队,放弃此项目,但是在两位大佬的坚持下,重构了游戏,基于《大话西游一》,开发了新的游戏,这个游戏就是时至今日依然存活的-《大话西游二》 。
这个时候有人要问了:你谈《梦幻西游》说了半天《大话西游》是不是偏题了?
重生-梦幻西游
刚才说了,《大话西游二》是完全重构的,也就是一个全新的游戏,其中的玩家也是全新的,从零开始的,那么之前的玩家数据呢?难道也像今天的网游一样,直接关服倒闭了吗?
没有,这个被放弃的游戏,就是《梦幻西游》!!!!
为什么被放弃的《大话西游一》会起死回生?又怎么变成了时至今日依然火爆的《梦幻西游》呢?其中有什么故事呢?且听我一一道来 。
这个时候不得不提一个人—徐波 。
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这个人是不是很陌生?其实他也是个大佬,看下面这张图
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2017年IT大佬中,徐波排名第九 。徐波也早已实现了财富自由,2020年,徐波以157.1亿元财富位列《2020新财富500富人榜》第186位 。
徐波从小就很聪明,天天玩游戏,成绩缺一直名列前茅,但是没有再读书,反而跑去了一家著名的公司当游戏网络客服,这家公司就是网易 。
在2002年《大话西游一》向玩家征求游戏意见时候,徐波写了浩浩荡荡长达30多页关于《大话西游》的游戏体验和反馈意见,由此被提为策划主管 。
在大话一将要解散时,徐波坚持认为大话一的设计玩法要强于大话二,找到了首席运营官叮当表明不想就这么放弃大话一,想要继续发展 。
【梦幻西游 梦幻西游哪年出的】叮当一看,反正也准备放弃了,让他去玩玩吧,于是徐波拉了几个人继续发展大话一 。
徐波接手之后大刀阔斧的干了起来,把游戏换成了Q版风格,也把游戏更名为《梦幻西游》 。
03年11月6日,《梦幻西游》限量测试 。
03年12月5日,官方发出公告《原大话一及奔日、望月玩家数据转档公告》
大话一的老玩家也有了新的去处,那就是在梦幻中的服务器《追忆-梦回奔日》,《追忆-再续前缘》,《追忆-梦回望月》 。
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