艾尔登法环新手初期攻略 艾尔登法环怎么玩( 二 )


3.耐力、精力系统和负重系统
精力槽:耐力首先影响精力槽 , 奔跑、翻滚、攻击、持盾时被攻击都掉精力槽 , 持盾时精力恢复较慢 , 近战中期一般至少要20到30点耐力 , 一是为了中后期穿重甲 , 二是防止盾被打翻 , 法师远程持盾输出 , 但对精力槽要求不高 , 几乎不用点耐力 。
负重系统:打开菜单进入 状态 界面 中间可看到装备重量选项 , 数值表示 装备重量/最大负重 , 耐力值 越大 最大负重 越大 。武器和防具界面右边有重量值 , 极重要的是 , 总装备重量超过 “中”  , 翻滚会变得很慢 , 负重过重会走不动路 。
4.伤害(力量、灵巧、智力、信仰)
前期的武器(包括法师与近战)伤害主要靠升级武器 , 到了中期加点带来的伤害收益才会开始明明显 。
四个伤害数值影响武器战灰法术能不能正常用 , 并影响武器、法杖/印记的加成伤害 。感应中后期才影响部分法术和武器 , 前期不用管 。
补正系统(点数的伤害加成规则):武器界面 , 右边左下有项目 “能力加成”  , 等级从高到低有S、A、B一直到E , 表示武器伤害的相应点数加成高低 , 上面有具体数值 , 如90+20,其中20为总的点数加成伤害 。
更改战灰属性:有砥石刀后上战灰时可以更改战灰属性 , 意思是更改武器的补正规则 , 如改为锋利意为更高的灵巧点数伤害加成 , 厚重为更高的力量加成 , 优秀为适中 , 变更显示在右边的列表中 , 前期点数低 , 选普通就行 , 伤害最高 。
以上的补正和改属性都是中后期伤害加点的重要依据 , 如主玩高攻速的精密武器加灵巧改锋利 , 主玩重型武器加力量改厚重 , 主魔法加智力 , 主祷告加信仰 。
中期近战至少应该有30点力量或灵巧 , 法师至少应该有30点智力或信仰保证伤害正常
加点总结
1.持盾流近战前期最好主点生命副点伤害(力/巧)用并结合盾牌的铁壁战记 , 顺利发育到中期,副副点耐力和按需点一点蓝量 。中期的标准配置40血30耐力30力气或灵巧 , 40血防止被秒 , 喜欢用铁壁可更多点伤害 。
(关于铁壁战记 , 全名铁壁盾防 , 前期很流行的盾牌战记 , 开启时约7秒(1.03版本)持盾时被打掉的精力很少 , 相当与拿了一个振金盾 , 约20级打倒半岛的黑夜骑兵可得 , 有了之后打史城副本会变得很简单)
2.想玩双持高伤害前期不推荐 , 太难 , 中期可以洗点时能试试 , 主点伤害(力/巧)副点血量 , 配合高级闪避战记碎步战灰(前期可拿)或猎犬步伐(中期才能拿)会变得很秀 , 中期标准配置40血40伤害20蓝(碎步、猎犬频繁耗蓝) 。
3.法师前期需要主点伤害副点蓝量 , 配合持盾加铁壁战记并远程输出 , 对血量要求不高 , 所以副副点血量 , 几乎不点耐力,中期标配30血40蓝40智/信 。
4.半近战半法师要么近战为主要么法术为主 , 前期点数少不可能对点甚至到中期都不能 , 还要耗蓝 , 所以打法是一个为主力输出一个辅助 , 近战为主的可以左手同时装盾牌和法杖(或印记)换着用 。
法术补连招或伤害 , 中期标准配置40血25灵巧20蓝15智/信 , 法术为主的远程输出为主 , 一手拿盾牌和武器 , 盾牌随时换矛和刺剑连戳补伤害很好用 , 中期标配30血 , 20灵巧 , 30蓝 , 30智/信 。
2.武器系统
1.单手 , 双手 , 双持 。
有些武器很适合双手如双头剑 。双持同样的武器后按左手攻击可两把武器一起进攻 , 伤害很高 , 但想玩双持武器堆伤害最好拿到战记 碎步(前期很好用的闪避战记) 且等级较高了再考虑 , 因为上手很难 。
2.盾牌的重要数值“防御强度”
除了百分百物理减伤比较重要 , 另一个重要数值是防御强度 , 其数值越高持盾时被打掉的精力越少 , 铁壁战灰就是暂时大量增加此数值 。
3.武器升级,在前期 , 升级所需的锻造石只能捡 , 中后期才能无限买 , 比较稀缺 , 所以你只能选好两三把武器主生 , 盾可以中期再慢慢升 , 过了史城后建议去拿锻造石1和2的灵珠然后就能无限买 , 这样前期升武器会自由些 , 玩法师的比较简单初始的观星杖和手指圣印记到中期都数值比较好 , 主生即可 , 也可看攻略拿陨石杖或狩猎神氏圣印记并主生 。

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