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三次元是我们现在生存的现实世界 。二次元是指动漫,小说,漫画等非现实的世界,是ACG领域的平面世界 。
“次元”源自日语,意思就是“维度”,随着日本动漫在中国的普及,“次元”这个词得以流传开来 。在日本ACG作品当中所指称的“次元”通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体 。例如一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元” 。
另外,在传统上以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物,凡间用来指动画,漫画,CG,2维游戏等一系列平面的视界产品 。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色” 。
当然三次元还有一种解释,又名三坐标,是机械测量的必备工具 。又名三坐标测量机、三坐标量床、三坐标测量仪等 。目前,三次元市场在国内已较为成熟,广泛应用于汽车、模具、风能、航空航天等领域 。
还有:
“次元”源自日语,意思就是“维度”
比如“三次元”即三维,“二次元”即二维 。
随着日本动漫在中国的普及,“次元”这个词得以流传开来 。
在日本ACG作品当中所指称的“次元”通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体 。例如一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元” 。
另外,在传统上以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物 。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色” 。
立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说应该是三次元角色,但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色”
基于以上的语源,那些只对于ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的住人”,情况严重者被戏称为二次元禁断症候群 。
总而言之,一元可以看成一条线,二元可以看成面,三元则可以看成立体的空间 。正如蚂蚁生活在二维中,永远不可能感受到三维 。在超出人类的感知外或许还有四维的存在 。
在很多科技论坛当中,充斥着各种三次元学说,三次元这个概念听起来很高大上,究竟三次元又是什么意思呢?下面让我们一起去了解吧 。
简要回答三次元是指三维空间,通常是指由长、宽、高三个维度所构成的空间,日常生活中使用的“三维空间”一词,一般是指三维的欧几里得空间 。
详细内容三维空间的长、宽、高三条轴是说明在三维空间中的物体相对原点O的距离关系 。将一些橡皮绳按经纬线的样式编成一张网,将之张平,我们可以将之近似看作是二维平面,然后将一个小球放在网上,橡皮网在小球的重力作用下凹陷,这就形成了三维空间。
空间和时间是运动着的物质的存在形式 。空间是物质存在的广延性,时间是物质运动过程的持续性和顺序性 。同物质一样,空间和时间是不依赖人的意识而存在的客观存在,是永恒的 。空间、时间同运动着的物质是不可分割的,没有脱离物质运动的时空,也没有不在时空中运动的物质 。
但时空描述和量度是相对的 。自然科学的物质运动描述空间和时间是通过选定参考系而进行的 。三维空间直接反映直观思维对外界物体的形状、大小、远近、深度、方向等特性的把握。
将一些橡皮绳按经纬线的样式编成一张网,将之张平,我们可以将之近似看做是二维平面,然后将一个小球放在网上,橡皮网在小球的重力作用下凹陷,这就形成了三维空间。
“维”这里表示方向 。由一个方向确立的直线模式是一维空间,维空间具有单向性 。由两个方向确立的平面模式是二维空间,二维空间具有双向性 。同理,三维空间呈立体性,具有三向性,由三向无限延伸而确立 。
【三次元是什么意思?】 根据爱因斯坦相对论所说:我们生活中所面对的三维空间加上时间构成所谓四维空间 。由于我们在地球上所感觉到的时间很慢,所以不会明显的感觉到四维空间的存在,但一旦登上宇宙飞船或到达宇宙之中,使本身所在参照系的速度开始变快或开始接近光速时,我们能对比的找到时间的变化 。
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