《DNF》新版PK男弹药怎么加点?


《DNF》新版PK男弹药怎么加点?

文章插图
职业:神枪手 >弹药专家 >大将军 >指挥官
加点方案:
SP: 全部 11010 已用 10705 剩余 305
TP: 全部 37 已用 35 剩余 2
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
膝撞:Lv1
浮空弹:Lv1
【《DNF》新版PK男弹药怎么加点?】空中射击:Lv10
G-14手雷:Lv1
M-137格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
RX-78追击者:Lv1
弹药专家皮甲专精:Lv1
子弹精通:Lv10
闪击地雷:Lv34
冰冻弹:Lv36
爆炎弹:Lv29
G-35L感电手雷:Lv31
G-18C冰冻手雷:Lv29
C4远程炸弹:Lv5
聚合弹:Lv26
地狱烈炎:Lv24
弹药主宰:Lv13
黑玫瑰特种战队:Lv8
弹药支援:Lv1
C4飞速炸弹:Lv9
手弩精通:Lv10
战地功勋:Lv6
G-38ARG智能手雷:Lv6
重火力支援:Lv4
超新星核爆:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 冰冻弹:Lv5
强化 - 爆炎弹:Lv5
强化 - G-18C冰冻手雷:Lv1
强化 - 地狱烈炎:Lv5
魔攻转换:Lv1
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布 。中国则由腾讯游戏代理发行 。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色 。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具 。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK 。
我觉得男弹药走向是多样的,加点要看个人实际情况 。以下为个人意见,不喜欢的勿喷!
首先是转职前的几个技能 。踏射,个人感觉1点,破霸体用,破霸体的同时也是1个无敌的技能踏射的同时射出的子弹还是属性弹 。BBQ,1点 。无敌用,而且无敌的时间比较长 。瞬踢,1级,把靠近自己的怪踢开然后接个冰冻雷,这个不喜欢的不加也行 。空中射击,1点,但我用的很少加1级就是为了对付感电后倒地的怪,然后空射他 。其他情况我很少用 。银弹,虽然点满后伤害很高,但是相比冰弹的控制,火弹的多段伤害,穿甲弹的高伤害就相形见绌了 。所以我没点 。
转职后的技能就开始有了分歧,这个也是难免的,我先把必满的说下 。
弹药改良,影响子弹的穿刺力和命中敌人的硬直时间,不管你是什么弹药你总是要开枪的吧 。
弹夹扩充,影响你的“特殊”子弹的数量,这个肯定是要加的,不管你是走物理还是魔法,打了几下就没子弹了这个谁都头疼 。
弹药主宰,被动觉醒,这个不言而喻,也是跟子弹有关的,影响你多发射一发子弹的几率 。配合你的特殊子弹提高你得输出能力 。
分歧
弹药的技能很有意思,有眩晕冰冻的纯控制,也有减速这种软控制,有减少敌人视野和护甲这种削弱敌人的DEBFF类技能,可以说是个多面手,同时技能也比较“另类”,有物理的,也有魔法的,有百分比的,也有固伤的 。总体上来讲,百分比类技能占的比重较大 。
武器的选择为,步枪,手弩,自动,手炮(拿手炮的比较另类,但要是手炮的物理伤害确实很高 。但缺点也很突出)
步枪,新出的步枪精通,使得步枪弹药的数量一定会有提升 。拿起步枪点满步枪精通,攻击速度自然不低,而且步枪精通减少了技能的冷却时间 。玩步枪的肯定要满这个 。步枪物理攻击高,魔攻也不低,可以以物理为主,魔法为辅的双堆路线 。这类弹药可以适当的把物理的百分比技能尽量加满,另外控制类的技能也可以作为选择,比如冰冻弹 。冰冻弹虽是魔法,但是不错的控怪能力,虽然控怪不是那么稳定 。闪击地雷,百分比技能,同时可以控怪,也是不错的选择 。破甲弹,百分比物理输出的专用子弹 。缺点是子弹数量太少,所以用破甲弹的朋友建议你把强化弹夹扩充也满了,因为我们不想冰火弹的那些人,他们子弹数量比我们多太多 。散弹枪,非晶块技能,CD也够段不错的百分比攻击,还能把怪打远点 。这个也是建议满的 。主动觉醒,建议加1点或者加满 。不建议其他的加法 。理由是觉醒已经改为百分比伤害 。点满了时,容易晕怪,能够更好的去对怪进行打击,点1级的也算多个技能可以使用 。但是点了很多又不满,这个就头疼了 。。晕又晕不住的 。。还下了那么大的本钱干什么(200SP一级啊)

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